|
Post by Svarte Hanske on Nov 5, 2007 8:25:42 GMT -5
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Nov 7, 2007 5:25:41 GMT -5
How to make a (standard) multiplayer-deck based on this card? Problems: 1. It will probably draw aggro from the other players. 2. 3:b: = Maybe a mono-black deck, or a deck with mana-fixers. 3. If disenchanted, how to bring it back up? Possible solutions: 1. [c]Dread[/c], mayhaps? Lots of creature-removal? Life-gain? 2. Green and black has been a nice pair, and green is full of mana-fixers and land-fetchers. 3. [c]Recollect[/c], for instance. There is also the problem of staying alive, keeping creatures and getting your creatures back up from the graveyard, and also: How to sacrifice the creatures when you feel like it? Basically, it is a black necro-control deck that don't really care if there are creatures on the table, as long as they are dying. Possible good cards for this deck: [c]Gilt-Leaf Ambush[/c] - Provides instant-speed blockers. [c]Hoarder's Greed[/c] - Always good with ways to draw more cards. Don't worry about the life-loss, because; [c]Tendrils of Corruption[/c] - Removes threats and gives you life. [c]Consume Spirit[/c] - Same as above. [c]Civic Wayfinder[/c] - Fetches swamps and would like to die. [c]Deathrender[/c] - Everybody's creatures dies, yours are just recurring. [c]Mortivore[/c] - Well, it likes fat graveyards, which is this deck's mission. [c]Gravedigger[/c] and [c]Pitkeeper[/c] - Dig up creatures. [c]Cairn Wanderer[/c] - Much the same reason as Mortivore, this dude likes fat graveyards. [c]Rampant Growth[c] - Fetch mana, please. Suggestions? Deck-lists? (postet det samme på Magic-forumet, og gadd ikkje oversette )
|
|
|
Post by Kzer-Za on Nov 7, 2007 8:42:58 GMT -5
Lagde en ide om noe av det samme her, dog ikke som en deck som skal gå til two-headed nødvendigvis.... Noen få tanker som slår meg: 1) Kun dread for å unngå å bli angrepet blir nok litt lite aleine... De blir fjernet (selv med fire) av burn, etc. og da sitter du igjen, samt at du ofte kanskej m,å bruke den til å blocke som kan resultere i at den dør... Mye lifegain minsker selvsagt behovet for å bruke den til å blocke, men uansett tror jeg at det blir for lite å skulle satse på dette dyret for å unngå at man dør... En motspiller nøler ikke med å ofre dyr hvis han kan drepe deg vet du, så det blir kanskje litt mer oppbygging først, men med en saftig overwhelm på slutten... 2) Av overnevnte grunner vil litt creature removal være på sin plass, for å passe på at motspillere ikke får bygget seg opp i stor nok grad til å være trussel... Ta ut alle som gir +1/+1 til andre dyr av samme type, big hitters, etc. springs to mind. 3) Jeg ville ikke brydd med egentlig nevneverdig mye med å skulle kontrollere når motspilleren dreper dine dyr og hvordan, da du bare disher ut med ekstra mange. Og lar han det gå gjennom, så er du minst 1/20 - evt. lifegains på vei til seier ;-) 4) Deathrender var med i min sånn stokk også, og er grusom da ting dør, og du kommer ut med maken mens motspiller må ofre... Gravedigger som drepes for at det kommer en ny fra handa som får deathrender mens den nye henter den forrige opp fra graveyarden springs to mind ;-) 5) Mortivore er ekstra artig her da du har en stort sett en konstant slank creaturedeck i din graveyard, mens fiendens øker etterhvert som han/de mister dyr og gjør den større og større og større... 6) Er ikke helt sikker om du klarer en multi-player med dette decket og all aggroen du snakker om, men en war if attrition kamp med en annen monostokk blir nok grusomt, samt hvis du får være i fred i en multiplayer. 7) Stiller dog spørsmål rundt om du klarer deg mot control-decks og om du klarer å ha nok muligheter til å få dyrene opp fra graveyarden igjen til å motstå stokker med større dyr (grønt for eksempel) (c) This has been a Kzer-Za 2 cent rant. Spread the word!
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Nov 7, 2007 10:49:22 GMT -5
Mye fornuftig du sier der, Kz. Har laget et test-deck, som tar i bruk en del slivers (for mana, faktisk ): 4x Virulent Sliver (poison 1) 4x Gemhide Sliver (tap for any mana) 1x Basal Sliver (Sac sliver: add two black mana) 4x Knight of Dusk 1x Vigor 1x Dread 1x Cairn Wanderer 1x Mortivore 2x Faceless Butcher 4x Gravedigger 1x Lord of the Undead 1x Korlash, Heir to Blackblade 2x Eyeblight's Ending 2x Diabolic Tutor 2x Smallpox 2x Tendrils of Corruption 2x Consume Spirit 1x Temporal Extortion 1x Grave Pact 2x Recollect 1x Hoarder's Greed Resten er basic lands... Er ikke fornøyd enda, mest fordi eg gjerne vil ha en effekt lignende Savra. Kunne han karen her vært til hjelp, hvis man hev inn litt mer changeling-kort?;
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Nov 22, 2007 2:16:16 GMT -5
Good news! Current standard vil være standard inntil Oktober 2008 Dvs vi tilslutt får en ganske crazy standard som vil se ut som dette: 10th Timespiral Planar Chaos Future Sight Coldsnap Lorwyn Morningtide Shadowmoor -unanounced, men del av Shadowmoor- Det som virker å være spitzy med Morningtide, er at det skal visstnok være 50 rares/ 40 uncommons/ 60 commons.
|
|
|
Post by Kzer-Za on Nov 22, 2007 2:29:34 GMT -5
WoW! Lykke til med å holde det balansert... Blir sikkert litt mer moro da dog, iom at turneringer sikkert vil ha mulighet til flere archtypes, hvilket gjør at ting er mer uforutsigbart og sånn sett spennende...
Det åpner også for at jeg kanskje lager stokker med Timespiral i istedet for bare å begrense meg til Lorwyn og 10th... Hmmm... *revurderer samtlige stokker*
Kz
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Nov 22, 2007 3:21:01 GMT -5
Jeg som for alvor har begynt å sette pris på hele Time Spiral-blokka synes at dette er gode nyheter. Hva balansering angår, tror jeg det vil gå fint. De vet hva de skal forholde seg til, og burde vite hvordan Standard blir seende ut. Selvsagt er det ofte at utviklerne over- eller undervurderer kort, men jeg tror de klarer å gjøre jobben.
Takk for de gode nyhetene, Svarte Hanske!
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Nov 22, 2007 3:38:42 GMT -5
STOMP!
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Nov 22, 2007 10:40:42 GMT -5
I aim to please.
|
|