|
Post by Svarte Hanske on Apr 6, 2006 10:06:18 GMT -5
Konge! Eg kjem snarast til Imladris neste onsdag. Mens eg rotet gjennom kortene mine her, begynte eg å huske "morphling-krigen". gatherer.wizards.com/gathererlookup.asp?set=UrzasSaga&name=morphling#Dette skumle dyret her gjorde alt mulig rart for ca 6år siden... Noen likte å kombinere med svart, andre med grønt og noen brukte den i mono-blå. Felles for de alle var å få morphling i bordet, holde den i live og hive Hermetic Study på dyret. Hermetic study e en enchant creature. Tap: 1 damage to target creature or player. Morphling-krigen(e) foregikk då det var mange i samme multiplayer-spill som brukte morphling... Resten av spillerne ble degradert til bivånere i den episke kampen mellom morphlinger og spillere med masse mana. Bønni laget derfor et masse-ødeleggelsesvåpen. 4 priest of titania, og andre mana-alver, litt rød mana og masse fireballs, rolling thunder og fanning the flames. Ideen var å sprenge de som eide morphlingene før morphlingen nådde bordet. Det endte morphling-krigen, og de som før brukte det dyret, gikk over til rødt (for å sprenge folk enda fortere) og/eller til hvitt (for å overleve alt). Gode minner.
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Apr 9, 2006 8:08:31 GMT -5
Kremt...
Etter litt magic-lek med en venn, har eg funnet ut at eg må ha tre til Angel of Despair.
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Apr 9, 2006 10:54:49 GMT -5
Angel of Despair. Fine kortet. Ikke minst stilig fluff. Flavor text'en er jo et lite hint i hvilken retning den går i. Deres funksjon og stilling innad i guildet er også... hva skal jeg si? Meget Orzhov. Etter jeg så det for første gang fikk jeg lyst til å lage en angel-heavy Boros-stokk... for så å lage en motpol med en angel-heavy Orzhov-stokk.
Forresten; hvordan blir det med test-turneringen? Du nevnte påskehelgen, Svarte Hanske? Blir det den 14., 15. eller 16.?
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Apr 9, 2006 15:05:32 GMT -5
Det som e mer viktig enn dato, e om vi har et sted å spille. Påsken kan jo føre til at universitetet blir stengt, f.eks?
Hvis vi satser på førstkommende fredag (14/4) foreløpig, og får undersøkt kor vi kan spille om uni e stengt. Kunne hatt det hjemme hos meg *knis*. Max 3 kamper om gangen, stolplass til fire personer... Om ikkje et bord blir plassert på dass og noen sitter på dolokket...
|
|
|
Post by Turtlemonster on Apr 9, 2006 17:19:37 GMT -5
jeg *tror* univ er åpent (slik som det er på søndager), men jeg vil ikke si det for sikkert, og det går jo an å spille på en mer offentlig plass også... Driv eksempelvis....
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Apr 12, 2006 12:14:14 GMT -5
Alright.
14. april.
Da mangler vi et klokkeslett og en bekreftelse på at universitetet er tilgjengelig til kortspill. Mer spesifikt trenger vi tilgang til Stornhallen (og dermed Imladris) på et eller annet vis.
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Apr 13, 2006 5:32:24 GMT -5
Kl. 13:00.
Hvis de omfordentlig har stengt lesesalen (stakkars de lesehungrige påskestudentene!) og dermed svekker våre innsnikingsmetoder, får vi gjøre følgende:
Om Uni er låst, finner vi ut av det på fredag. Isåfall møtes vi utenfor inngangen til SV/ Hum-fak* kl 13:00. Deretter drar vi et annet sted i samlet flokk. Sikkert en eller annen som har en ide om spillsted. ( * På det punktet man får hvis man trekker en linje fra Hovedgården, ned til UB, deretter til møtestedet og tilbake til hovedgården. En fin trekant.)
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Apr 15, 2006 16:43:39 GMT -5
Vel... Etter no å ha spilt mye med disse morsomme Guildene, vil eg skrive litt om kordan eg mener de funker og kanskje kordan de kunne blitt.
Gruul blir lett utspilt mot kontroll-decks. Så lenge motstanderen til Gruul ikkje kan stoppe rushet, vinner de. Med en gang de blir låst med en vegg eller to, stopper de opp og skjønner ikkje helt ka som skjer videre.
Grisebra i sealed deck, men vanskelig å bruke effektivt mot etablerte decks. Tror Gruul kan trenge mer creature-removal eller lignende. Spesielt mot flying.
Selesnya e ganske bra, så lenge det blir produsert tokens. All den tid ingen hindrer Selesnya i å spy ut tokens, vinner de. For ikkje å nevne bruke overwhelm osv... Jevnt over et heftig guild. Vanskelig å stoppe rushet, og masse måter decket kan lage tokens, ergo også vanskelig å bruke counterspells effektivt mot de.
Boros. Enda et rush-deck. For det meste små dyr som spruter ut i bøtter og spann, både flygende og marsjerende. First strike e også normalt. Mot andre rush-decks, tror eg dette decket gjør det ganske bra. De first strike'r rett og slett fienden til døde eller flyr over de.
Men, veldig avhengig av å ha vesener i bordet. Uten soldater kan de ikkje gjøre noe som helst. Riktig som JC sa tidligere, at veteran armour-folkene gjør jobben ved å holde soldatene i live. Uten sånne kort, tåler de ofte for lite, trist som det e. Litt burn og ping, og soldatene faller som fluer.
Orzhov. Kontroll, kontroll, kontroll. Spis liv, lås ned dyr, hindre motstander i å angripe, generelt fucke opp alt og alle hele tiden og samtidig tjene på det. Avhengig av det å låse vekk dyr og ha vegger. Et knuseheftig guild, alt i alt. Kan også bli ganske aggro-effektivt om man vil. Som regel velger man den rolige veien, ved å sakte suge livet ut av motstanderen.
Dimir handler også om kontroll. Ikkje bare kontroll over ka folk bruker i bordet og korti, men også om det når bordet i det hele tatt. I utgangspunktet har Dimir dårlig forsvar, men med diverse frekke creature-removals osv, går det egentlig bra. Drit i livene sine, bare fortsett med sitt og tving motstanderen til å bli del av Dimir's spill. Men, de e svake mot rush. (Vil mene at Selesnya e Dimir's mest problematiske fiende).
Izzet e kontroll på et helt annet vis. Gjennom det å trekke kort og direct damage. Pluss litt counterspells osv. Gelectroden alene, om den ikkje blir drept, utgjør en sinnsyk trussel mot ethvert rush-deck. Sånn sett har ikkje Izzet noe spesielt problem med noe som helst, annet enn om mulig Dimir. Korfor? Vel, Izzet trekker maasssee kort. Dimir fjerner library'et... Izzet klarer kanskje ikkje å fjerne Dimir fort nok heller. Fluffmessig e Izzet litt rare og ikkje fullt så kule, men kortene de har e jo så avsindig bra...
Golgari e skumle. Punktum. Å, huff. Dyrene døde. Det var trist at de kom tilbake ENDA BEDRE! Dette e en slags mellomting mellom kontroll og rush. Man ofrer lett sine egne dyr for å drepe de andre sine dyr, og runden etter spretter de opp igjen. Zombie-jævler. Igjen utgjør Dimir et heftig problem ved å knaske vekk decket som Golgari uhemmet dredger vekk. Dette guildet trenger ikkje mye mana heller. Fem pleier å holde. De har også vanskelig for å gjøre skade på annet vis enn combat, så et godt defense stopper de også (inntil svarte kort fjerner forsvaret og de tramper inn).
Konklusjonen min e at Gruul ligger ufattelig dårlig an mot disse andre guildene. Man må liksom klare å knuse motstanderen før han får reagert, noe som e vanskelig siden alle disse deckene (unntatt Izzet) har lifegain i seg. Om ikkje det, så har de andre måter å stappe Gruul i fengsel og kaste nøkkelen i elven. Det e rett og slett en kamp mot klokken.
Kordan endre på det? Tror svaret må være å være mer jævlig som Gruul-spiller. Wreck havoc. Fire stk av den. Buhu, det gir ikkje bloodthirst. So? Det hindrer kontroll-frikene i å få bruke kontrollen sin! ANARKI! Jo mer land og teite artifacts (som Icy Manipulator) fi har, jo verre ligger det an for Gruul. Tempomessig sett skal man helst være kvitt en motstander i runde fire med Gruul. Tenk deg at Wreck Havoc og andre spells som sinker fi utgjør en runde mindre for motstanderen, så det blir i effekt bedre tid for å mose ham, hoppe på ham og /spit over likene av slemme-slemme soldater, saprolings, zombier og gud vet ka. En annen viktig ting, som eg har nevnt flere ganger tidligere, e disenchants. For to-tre mana kan en kontroll-kis trylle om ditt beste angrepsvåpen til en pascifist eller det som verre e! Makan! Barborygmos, pasifisten. Joda... Ikkje akkurat den beste klan-lederen då nei. Det e jo også mye magemarks som e ute og buffer opp dyr, så det blir bare mer og mer viktig å fjerne sånt.
Det viktigste e jo ikkje å vinne, men ærlig talt... Eg mener Gruul ville vært mer gøy å spille om de faktisk utgjorde en trussel. De gjør jo det no også, men ikkje på langt nær så godt som de burde. Som Gruul taper man idet man ikkje lenger kan angripe. Initiativet e lost, og har vanskelig for å komme tilbake.
Eg vil gjerne prøve ut Gruul og lignende de kommende dagene og se kordan stone rain fungerer sammen med bloodthirst.
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Apr 16, 2006 11:49:33 GMT -5
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Apr 20, 2006 14:50:26 GMT -5
|
|
|
Post by Svarte Hanske on May 29, 2006 20:13:00 GMT -5
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Jun 1, 2007 22:50:31 GMT -5
"My name is Ms. Dimir. Braids Dimir. This is my husband Szadek".
I min våkenatt før avreise, har eg gått gjennom de fleste kortene mine (igjen...) og mixet sammen noen decks. Eg har lenge fundert på kordan eg skal bruke den nye inkarnasjonen av Braids. Hun e blå, koster fire mana og gjør at hver spiller, i sin upkeep, kan legge i spill enten et land, et dyr eller en artefakt... Det er en tur 5 Angel of Despair, eller lignende uhumskheter motstanderen har på lager, som uroer meg mest.
Flickerform funker f.eks.ikkje. Kan ikkje "flickre" Braids i motstanderens untap phase (illegal procedure!), og idet upkeep starter havner hennes triggered ability på stacken uansett. Det er rett og slett vanskelig å gjøre noe særlig med selve Braids, uten å drepe henne, for å gjøre noe med hennes impact på spillet.Etter å ha prøvd mange forskjellige teorier, tror eg dette vil fungere:
19 lands: 7 swamps 9 islands 1 Dimir Aqueduct 1 Dreadship Reef 1 Duskmantle, House of Shadow
21 creatures: 2 Braids, Conjurer Adept 4 Mourning Thrull 2 Coral Trickster 1 Fathom Seer 2 Unblinking Bleb 1 Dimir Cutpurse 1 Mindleech Mass 1 Szadek, Lord of Secrets 2 Shaper Parasite 1 Vesuvan Shapeshifter 2 Lore Broker 1 Fledgling Mawcor 1 Shimian Specter
20 others: 4 Dimir Signet 2 Writ of Passage 2 Piracy Charm 4 Consult the Necrosages 2 Last Gasp 2 Blackmail (Braids e på bildet!) 1 Midnight Charm 1 Enslave 2 Dreamleash
Effekten av dette er at eg får bruke Scry ofte, og dermed får nærmest complete control over eget library. Samtidig har eg masse kort som får motstanderen til å discarde kort, noe som gjør at motstanderen som oftest ikkje vil kunne være istand til å bruke Braids i sin upkeep. Da kan eg bruke Lore Broker til å hjelpe meg frem til de kortene eg vil ha, når eg vil, og droppe Szadek gratis i upkeep'n. Gud hjelpe den som har kort på hånden idet Shimian Specter kommer flygende... Det er også et aggressivt kontroll-deck med Dimir i hovedrollen!
En annen, mer tullete ide eg hadde i natt, er å bruke Pollenbright Wings sammen med Dimir Infiltrator. "Jammen, han gjør jo bare en damage..." -sant, inntil man boler han med graft og simic guildmage! Sistnevnte e veldig viktig, siden han kan flytte vekk pollenbright wings om noen ville finne på å drepe infiltrator'n.
Men aller helst vil eg ha 4 Shimian Specter, 4 Dimir Cutpurse, 4 Writ of Passage, 2 Circu, Dimir Lobotomist, 2 Shielding Plax, 2 Zombify, 4 Walking Archive, 2 Azorius Signet, 2 Orzhov Signet 4 Glimpse the Unspeakable og resten diverse counterspells og kanskje noe lifegain. Det finnes raskere milling (divide library in half, mill one half + 2 glimpse = bye bye), men denne metoden virker mer artig.
|
|
|
Post by Insignium on Jun 2, 2007 10:10:57 GMT -5
Du vet selvsagt at jeg har også lyst til å få komplett kontroll over (hvor) bibloteket ditt (er). I min søken etter en slik ordning har jeg planer om å anskaffe 3 capser til og noen akademi ruiner. Det vil si, en 8 mana recycling av capser fra gravgård til hand, til inn i spill og til sin offring. De tre mest ønskelige kortene hver gang.
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Aug 16, 2007 16:36:50 GMT -5
We can't stop here! This is bat-country!-Blue & black pauper-deck. Lands: 13 swamps 8 islands Creatures: 4 Mourning thrull 4 Dimir infiltrator 4 Vampire bats 2 Merfolk looter 2 Cutthroat il-Dal 1 Infiltrator il-Kor 1 Deepcavern imp Others: 3 Oblivion crown 4 Unholy strength 4 Unstable mutation 4 Seal of doom 2 Think twice 1 Sift 2 Terror Pauper virker faktisk å være kjempegøy, især siden det er utrolige mange gode commons ute og går nå. Dette decket er omtrent det mest rett-frem jeg kunne tenke meg, og som fremdeles virker rimelig skummelt. Masse billige dyr med evasion i forskjellige former (shadow, flying, unblockable) og enchante krekene så de avleverer fryktelig mye skade. Her gjelder det å drepe motstanderen får han får gitt proper respons. Glem blocking, det er derfor Terror og Seal of Doom er med. Discard kortene (til merfolk looter/ oblivion crown) om man spiller mot svart. Dette kreket irriterer meg. Kan noen finne på et godt bruksområde for dette vesnet, utenom bokmerke?
|
|
|
Post by Insignium on Aug 17, 2007 4:13:28 GMT -5
|
|