|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Apr 14, 2006 15:48:57 GMT -5
Sommerkampanjen til GW kommer til å vare gjennom hele juli og august i år, så jeg aner muligheten til å spille noen kamper i foreningen tidlig neste semester, for å være litt med på kampanjen. Hva syntes folket her om det?
Selv tenker jeg å prøve å få klar en Flesh Tearers styrke, med støtte fra en alliert Imperial Guard-Platoon og noen Storm Troopers. Noen andre som har artige hær-konsepter de vil sette ut i livet?
|
|
|
Post by Kohr-Ah on Apr 14, 2006 16:35:53 GMT -5
Tjah, har det kommet noe info om den som man ikke må kjøpe White Dwarf for å få lest? Chapter Varanus kan vel sikkert ta noen 1000-pts slag hvis jeg ikke får malt færdig Command Squaden så jeg kan spille særdeles sub-optimal 1200 pts. liste.
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Apr 14, 2006 17:31:02 GMT -5
Med tanke på en ikke-eksisterende fremdrift når det gjelder Cadian-styrken min, er det ikke usannsynlig at jeg henter fram de 1,000 poengene jeg har og bruker litt tid med dem.
Jeg er med.
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Apr 14, 2006 17:46:42 GMT -5
Da mangler vi bare noen bøller... Om vi legger oss på 1,000-poengmerket, kan jo kanskje Eldar få ferdig noe Death Guard?
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Apr 15, 2006 12:15:59 GMT -5
Siste på denne fronten...
Gruppen jeg henger med på The Bolter & Chainsword planlegger å konsentere en samlet styrke av Blood Angels og successor chapters på å gå mot de Orke-infiserte områdene i denne kampanjen. Det er også snakk om å forsøke å samarbeide med Black Templars- og Salamanders-gruppene om å få disse områdene inn under Imperiets kontroll.
Høres dette ut som noe vi kunne slengt oss med på? Jørns Chapter Varanus passer jo bra inn med Salamanders eventuelle deltakelse, og JCs Guard har jo et intimt forhold til Templars. I tillegg finnes det jo noen Orke-hærer i foreningen, som jo gjør hele greia enda morsommere og mer "tematisk".
Så, er dette et opplegg vi kan vurdere å delta i på foreningsbasis?
|
|
|
Post by Turtlemonster on Apr 15, 2006 14:30:18 GMT -5
jeg er med, X2 om så er nødvendig, med orker that is jeg tror nok vi skal kunne klare å skrape sammen nok folk. Vi kan jo evt. poste ting på TBBH også, mener jeg....
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Apr 15, 2006 15:17:57 GMT -5
og JCs Guard har jo et intimt forhold til Templars. Vel. Bortsett fra at de deler hylleplass har de ikke så mye med hverandre å gjøre. Men jeg er med på et slikt opplegg som skisseres. Artig med et tema og fluff for deltakelsen. Og så mot Orks, da... *glede seg*
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Apr 15, 2006 21:13:03 GMT -5
Alpha Legion vil vel gjerne storme stedet, med eller uten cultists.
Hvis det blir etter sommeren, har eg vel kultister. Hadde jo helst likt litt pointers med greenstuff-bruk, men det går seg vel til.
|
|
|
Post by Kohr-Ah on Apr 19, 2006 14:13:27 GMT -5
JEg spør igjen: Er det kommet noe info om kampanjen som er tilgjengelig for oss vanlige dødelige? Har set tpå GW-siden, og der er det ikke stort å finne...til tross for at ukens poll omhandler deltakelse i kampanjen.
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Apr 19, 2006 15:44:18 GMT -5
Foreløpig lite info tilgjengelig på nettet - regner med at det kommer mer i løpet av mai, juni. Samt av vi nok blir fôret mesteparten av det vesentlige [les: fluffen] gjennom WD. Det som dog er sikkert er at kampanjen begynner 1. juli, og varer ut august måned.
|
|
|
Post by Kentaur on Apr 20, 2006 17:19:00 GMT -5
Jeg kan gjerne stille opp med mine Blood Angels. Jeg begynner å nærme meg et antall mer eller mindre ferdige modeller som lar meg spille med en balansert 1000 poengers hær, og ikke en med en overutstyrt Librarian, underutstyrt Bike Squadron og knapt noe som kan takle panser. *host* Jeg har allerede tenkt å delta i kampanjen en del hjemme i sommer, og det høres svært interessant ut å prøve å koordinere med andre spillere.
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Apr 30, 2006 13:59:28 GMT -5
Det begynner. us.games-workshop.com/news/events/gw-store-events/path_medusa/default.htmPhase III e altså no i Mai. Vet ikkje om Tom har fått noe stuff vedrørende dette, men TBBH e jo en slags GW-butikk... Sitat fra Bolter and Chain-forumet; "Northern Zone: Telosia (n) - Real life zone: Northern Europe (all but Germany) + South Africa - Objective: Hive Megaera - Objective: Spaceport Deimos - Objective: Hive Machavius (2nd largest hive, nearby Necron activity suspected) - Borders: Articus (nw), Euryales ©, Verdia (ne) - Notes: Spaceport is vital for evacuation(IGs mission)" Om denne informasjonen e rett, virker det som om det store målet vil bli kontroll over Deimos og kontroll over byene. Vår sone har to store hives, de andre sonene har som regel en større hive eller ingen, men til gjengjeld andre viktige mål, som f.eks klosteret til Iron Hands... Forsøker å finne et kart. Men steike som eg gleder meg! Driter egentlig i kordan det går, men det virker skamtidig hele opplegget!
|
|
|
Post by Kzer-Za on May 1, 2006 3:24:29 GMT -5
Satt og lekte med tanken om å være med her med Death Guard... Satte til og med opp en liste som burde være mulig å gjennomføre selv for min del...
Lurte dog på en ting etter å ha skummet over reglene igjen (og dette kunne kanskje vært en egen tråd, men...), uten å finne noe FAQ på det, selv om dette sikkert finnes... Er vel derfor jeg spør folket også... Kan ha en del å si med hva man vil velge å evt. ha med også...
Scenario: En Chaos Dreadnought som kun har closecombat våpen (+2 twin boltere) og Smoke Launcher står litt unna en gjeng dumme grots...
Jeg har nå lyst til å bevege denne mot og denge ting i nærkamp naturligvis, med denne konfigurasjonen. Spørsmålet mitt kommer dog når man ser på reglene for "the fickle nature of chaos dreadnoughts"..
Hvis jeg nå vet at jeg for eksempel når frem med en charge og er i skyterekkevidde (<12") så har jo selvsagt ikke jeg lyst til å sjanse på at han blir stående og skyte noen bolter-skudd (selv om grotsa dør av dette, men ikke hardere fiender)
Si at jeg ruller og får en "Fire Frenzy" hvilket er uheldig med denne konfigurasjonen. Dette gjøres i starten av movement phasen. Så skal jeg da skyte på målet mitt, hvilket er bare fluffy og bra, dog lite taktisk lurt. Om jeg da velger å aktivere smokes I slutten av movement phasen vil ikke monsteret kunne skyte, og da sier fire frenzy regelen at man skal bruke den andre varianten for å suse i nærkamp.
Vi får dermed to tolkninger av hvordan dette kan gå for seg: 1) Man kan ikke bruke smokes når man fire-frenzier (Mest fluffy, da den ikke tenker på annet enn å plaffe ned ting <- Jeg heller mot denne!) 2) Smokes gir deg en 1 gang per battle immunity mot fire-frenzy slik at du kan få en sårt tiltrengt double move og attack istedet... (Best statsmessig, men minst fluffy da maskina ikke skal tenke på dette, for den er jo loco)
Så spørsmålet går til folket: a) Finnes det en FAQ jeg ikke har sett som klargjør spørsmålet. b) Hvis ikke, skal vi ha en Imladris house-rule på det.
Takker på forhånd (jøss dette blei langt!)
Kzer
|
|
|
Post by Turtlemonster on May 1, 2006 4:52:55 GMT -5
heh... jeg ser for meg generalen med en fjernkontroll til smokelauncherne til dreadnaughten, med en liten rød lampe på som lyser når den får frenzy, hvorpå han trykker på knappen, for å skjule fienden fra 'naughten, slik at den må løpe inn i nærkamp.. jeg syns dette hørtes veldig taktisk og fint ut... (kanskje litt sneaky-git-orkete )
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on May 1, 2006 10:03:02 GMT -5
Vel, da er det på tide å oppklare ett og annet... @ SVARTE HANSKE: Komplett kart over alle sonene finnes i Medusa V-kampanjebladet som følger med White Dwarf nummer 317. Det kommer helt sikkert til å finnes på den offisielle Medusa V-websiden også, men denne åpnes ikke før i mai. Jeg anbefaler for øvrig alle å kjøpe WD317, for dette heftet var svært så fint og hendig. @ KZER-ZA: Svaret du søker, finner du i entryen for Smoke Launchers. Disse skal avfyres i Shooting Phasen, og kan ergo ikke "redde" deg. Du sier "The fickle nature of Chaos Dreadnoughts", og du har evig rett. Å spille med to DCCW'er er gambling, men fy faen som det betaler seg om du først får dem inn i kamp. En konfigurasjon det er verdt å tenke på; Mutated Hull + Extra Armour. De vil det faktisk lønne seg for deg å bli skutt på, få inn noen Glancing Hits som gir Crew Shaken. I så måte kan du ikke skyte, og da vil Fire Frenzy endres til Blood Rage
|
|