Post by Kzer-Za on May 1, 2006 12:06:42 GMT -5
@ Rorshach
Joda, den konfigurasjonen du snakker om er selvsagt med, det hadde bare ikke noe med akkurat det eksemplet prøvde å få frem, så det blei skippet for å spare plass og tid.
Først og fremst vil jeg understreke at jeg er for den første løsninga med at man faktisk ikke kan bruke smokes hvis man får fire-frenzy.
Grunnen til at det faktisk blei et issue når jeg leste det er som det står på side 69 av nye black tome:
"Once per game after completing it's move the vehicle can trigger them (it doesn't matter how far it moved)"
- Med andre ord etter at man har beveget kjøretøyene i movement-fasen.
- Man behøver ikke å move noe for at det skal kunne funke.
Ut av dette kan man tolke at hvis du fikk en fire-frenzy så kunne man fremdeles bruke dem, det vil dog hindre skyting. Av dette kan man ta to slutninger.
1) Han vil stå i ro og forsøke å skyte, men ikke kunne fordi det er smokes rundt han. Kan være lurt hvis kan kun når egne styrker og/eller ligger ann til å skytes ned av hardt skyts neste runde.
2) Han kan ikke skyte når fire-frenzy skulle inntreffe, og da skal den heller ha en blood rage. Spørsmålet blir selvsagt om man kan virke tilbake i sekvensen, iom at man må aktivere smokelaunchersene for å få Blood Rage effekten og ikke fire frenzy, og dette er ETTER bevegelse i movement phase. Dette vil da forhindre 6+ d6" movement, men ikke resten av effektene, som at han prøver å assaulte ting i assault phasen om mulig. Om man da er under 6" så kan man fremdeles nå frem og hakke på dem uten å beveget seg i movement fasen.
Alt koker ned i to enkle regler jeg ser for meg som mulighet for å avklarer dilemmaet (som jo kanskje er litt på kanten av hva reglene er ment for)
1) Etter å ha fått en fire-frenzy står den og skyter og man kan ikke endre dette med smokes. Smokes kan dog forhindre å skyte på egne styrker og gjøre den mer motstandsdyktig for skudd fra motstanderen.
2) Hvis man vil bruke smoke launchers erklærer man det FØR man ruller, og vil den runden beregne ethvert fire-frenzy resultat som en Blood Rage. (Man kan dog ikke "spare" smoke-launcheren til når man faktisk får en fire-frenzy)
Uansett så holder jeg som sagt meg til første, men sånn er det nå...
Står det derimot noen steder at det er ment som starten av skytefasen med "after movement is completed", så bøyer jeg meg i støvet for det.
Kzer-Za
Joda, den konfigurasjonen du snakker om er selvsagt med, det hadde bare ikke noe med akkurat det eksemplet prøvde å få frem, så det blei skippet for å spare plass og tid.
Først og fremst vil jeg understreke at jeg er for den første løsninga med at man faktisk ikke kan bruke smokes hvis man får fire-frenzy.
Grunnen til at det faktisk blei et issue når jeg leste det er som det står på side 69 av nye black tome:
"Once per game after completing it's move the vehicle can trigger them (it doesn't matter how far it moved)"
- Med andre ord etter at man har beveget kjøretøyene i movement-fasen.
- Man behøver ikke å move noe for at det skal kunne funke.
Ut av dette kan man tolke at hvis du fikk en fire-frenzy så kunne man fremdeles bruke dem, det vil dog hindre skyting. Av dette kan man ta to slutninger.
1) Han vil stå i ro og forsøke å skyte, men ikke kunne fordi det er smokes rundt han. Kan være lurt hvis kan kun når egne styrker og/eller ligger ann til å skytes ned av hardt skyts neste runde.
2) Han kan ikke skyte når fire-frenzy skulle inntreffe, og da skal den heller ha en blood rage. Spørsmålet blir selvsagt om man kan virke tilbake i sekvensen, iom at man må aktivere smokelaunchersene for å få Blood Rage effekten og ikke fire frenzy, og dette er ETTER bevegelse i movement phase. Dette vil da forhindre 6+ d6" movement, men ikke resten av effektene, som at han prøver å assaulte ting i assault phasen om mulig. Om man da er under 6" så kan man fremdeles nå frem og hakke på dem uten å beveget seg i movement fasen.
Alt koker ned i to enkle regler jeg ser for meg som mulighet for å avklarer dilemmaet (som jo kanskje er litt på kanten av hva reglene er ment for)
1) Etter å ha fått en fire-frenzy står den og skyter og man kan ikke endre dette med smokes. Smokes kan dog forhindre å skyte på egne styrker og gjøre den mer motstandsdyktig for skudd fra motstanderen.
2) Hvis man vil bruke smoke launchers erklærer man det FØR man ruller, og vil den runden beregne ethvert fire-frenzy resultat som en Blood Rage. (Man kan dog ikke "spare" smoke-launcheren til når man faktisk får en fire-frenzy)
Uansett så holder jeg som sagt meg til første, men sånn er det nå...
Står det derimot noen steder at det er ment som starten av skytefasen med "after movement is completed", så bøyer jeg meg i støvet for det.
Kzer-Za