Post by FlightOfGreen on Jan 6, 2009 11:38:25 GMT -5
Jeg har prøvd å tenke hva de andre fargene kunne ha som våpen mot Faeries. Hva kunne man gitt U for å stoppe Faeries? Å finne noe effektivt som ikke bryter med blå som farge er ikke uten videre selvsagt. Noe som ligner på Leyline of Singularity kunne fungert.
Hva med B? De har allerede Infest. 1BB, Sorcery, All creatures get -2/-2 until the end of turn. W har et voldsomt arsenal og dersom ryktet om Path to Exile stemmer, har de enda et verktøy som Faeries kommer til å måtte reagere på. Path to Exile i respons til Mistbind Clique Champion trigger, for eksempel. R har tradisjonelt sett hatt board sweepers. Det er innenfor deres paradigme og idiom. Raseri, "You know the thing about chaos... it's fair", damage to creatures et cetera. Det stemmer med fargepaien.
Mine erfaringer med UB, UBr og UBw Faeries er at de er sårbare mot sweepers. Spot removal er upraktisk på grunn av Shroud gitt av Scion of Oona. Slik jeg ser det er det naturlig å gi R Volcanic Fallout.
Problemet igjen er at Faeries spiser Sorcery spells, takket være deres altfor sterke evne til å spille Draw-Go, bare med creatures som har Flash. Faeries som Tribe er altfor sterk for de fleste andre stokkene. De er det sterkeste som kom ut av Lorwyn/Shadowmoor. Vanlige permission control-stokker kan ikke legge ut dyr samtidig som de kaster counterspells på deg. Dette blir mildt sagt interessant når Fae-ekvivalentene til Time Walk, Mana Leak og Thoughtseize ER creatures! De kan kontrollere sine motstandere samtidig som de slår dem ihjel. Det er bare å innse at Tribal Faeries er for sterkt i dette metaet. Faeries er Frankensteins monster som er ute av kontroll. Standard per dags dato er passe kjedelig og Faeries må ta mye av skylden for det.
Jeg vet ikke hva annet det skulle være som kunne bidra til å dra Faeries nærmere de andre stokkene når det kommer til balanse. Wizards gjorde en rekke feil i denne anledning, og Volcanic Fallout er kanskje en mulig løsning, uten å ødelegge stokken fullstendig.
Avslutningsvis vil jeg legge til noe jeg kom til å tenke på. Faeries er så godt som den eneste stokken som ikke har endret seg siden Morningtide. Andre stokker har endret seg voldsomt fordi de har fått nye kort fra de andre settene. Mange nye stokker har dukket opp. Noen er så endret at de nærmest ikke er gjenkjennelige. Faeries, akkurat som i fluffen til Lorwyn/Shadowmoor, har vært konstant under denne utviklingen. Det ble eksperimentert med andre farger som splash - både rødt og hvitt. UB Faeries, uten splash, er fremdeles langt overlegent. Jeg mener at dette er et vesentlig moment som trekker i retning av at Faeries trenger mer motstand der ute. Andre stokker har måtte tilpasse seg Faeries hele veien. Det er på tide at Tribal Fae også må se hen til andre farger for å overleve. Hvis de ønsker å stoppe Volcanic Fallout, splash hvitt, overgi noe av sin konsekvente og stabile manabase og legg til noen Burrenton Forge-Tender-kort.
Hva med B? De har allerede Infest. 1BB, Sorcery, All creatures get -2/-2 until the end of turn. W har et voldsomt arsenal og dersom ryktet om Path to Exile stemmer, har de enda et verktøy som Faeries kommer til å måtte reagere på. Path to Exile i respons til Mistbind Clique Champion trigger, for eksempel. R har tradisjonelt sett hatt board sweepers. Det er innenfor deres paradigme og idiom. Raseri, "You know the thing about chaos... it's fair", damage to creatures et cetera. Det stemmer med fargepaien.
Mine erfaringer med UB, UBr og UBw Faeries er at de er sårbare mot sweepers. Spot removal er upraktisk på grunn av Shroud gitt av Scion of Oona. Slik jeg ser det er det naturlig å gi R Volcanic Fallout.
Problemet igjen er at Faeries spiser Sorcery spells, takket være deres altfor sterke evne til å spille Draw-Go, bare med creatures som har Flash. Faeries som Tribe er altfor sterk for de fleste andre stokkene. De er det sterkeste som kom ut av Lorwyn/Shadowmoor. Vanlige permission control-stokker kan ikke legge ut dyr samtidig som de kaster counterspells på deg. Dette blir mildt sagt interessant når Fae-ekvivalentene til Time Walk, Mana Leak og Thoughtseize ER creatures! De kan kontrollere sine motstandere samtidig som de slår dem ihjel. Det er bare å innse at Tribal Faeries er for sterkt i dette metaet. Faeries er Frankensteins monster som er ute av kontroll. Standard per dags dato er passe kjedelig og Faeries må ta mye av skylden for det.
Jeg vet ikke hva annet det skulle være som kunne bidra til å dra Faeries nærmere de andre stokkene når det kommer til balanse. Wizards gjorde en rekke feil i denne anledning, og Volcanic Fallout er kanskje en mulig løsning, uten å ødelegge stokken fullstendig.
Avslutningsvis vil jeg legge til noe jeg kom til å tenke på. Faeries er så godt som den eneste stokken som ikke har endret seg siden Morningtide. Andre stokker har endret seg voldsomt fordi de har fått nye kort fra de andre settene. Mange nye stokker har dukket opp. Noen er så endret at de nærmest ikke er gjenkjennelige. Faeries, akkurat som i fluffen til Lorwyn/Shadowmoor, har vært konstant under denne utviklingen. Det ble eksperimentert med andre farger som splash - både rødt og hvitt. UB Faeries, uten splash, er fremdeles langt overlegent. Jeg mener at dette er et vesentlig moment som trekker i retning av at Faeries trenger mer motstand der ute. Andre stokker har måtte tilpasse seg Faeries hele veien. Det er på tide at Tribal Fae også må se hen til andre farger for å overleve. Hvis de ønsker å stoppe Volcanic Fallout, splash hvitt, overgi noe av sin konsekvente og stabile manabase og legg til noen Burrenton Forge-Tender-kort.