|
Post by Svarte Hanske on Feb 12, 2008 3:25:35 GMT -5
Grrrr! Lifegain! Der forsvant alle mine håp om å vinne over dette decket med Flamekin Raiders Tror endringene kan vise seg meget bra, du vil sikkert trenge all early stopping power som det er mulig å få tak på i vårt meta. Omkring runde 5 kan du begynne å spy ut drager, og det er scary.
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Feb 12, 2008 14:46:13 GMT -5
Etter litt spilling i dag har jeg gjort meg opp noen tanker om den reviderte listen. Jeg starter med land.
En Fungal Reaches har til nå vist seg å være tilstrekkelig. Ofte sitter jeg med den på hånden, men finner tidvis anledning til å spille den ut og etterhvert begynne å samle mana med den. Trenger ikke flere, og jeg tror ikke jeg tør å bruke flere fordi stort sett kutter ikke fargeløs mana osten. Har mye med dobbel kostnad: Hellkite RR Cloudthresher GGGG Siege-Gang Commander RR Garruk Wildspeaker GG Harmonize GG Molten Disaster RR/R Primal Command GG Mwonvuli Acid-Moss Sulfurous Blast RR
Treetop Village er utrolig. Trenger en til. Urza's Factory har jeg ikke fått brukt ennå, men jeg tror at mot control blir den desto mer aktuell. Mot tempostokker og aggro vil jeg gjerne bruke mana på annet enn en 2/2 token for åtte mana. Hellkite. Tre fungerer veldig godt. Elsker den hver gang den kommer inn. Cloudthresher mangler jeg én av. 7/7 kropp er fantastisk med Flash.
Siege-Gang Commander er jeg veldig fornøyd med etter spillingen i dag, men jeg vet ikke helt om jeg heller vil ha Call of the Herd. Mot control er nok elefantene bedre på grunn av Flashback, men goblin-kortet gir meg fire dyr som jeg kan bruke til å kjøpe meg tid, blokke og trikse, sprenge og ellers gjøre en hel del skade. Og stopper aggro bedre enn elefantene. Én elefant møter O-Ring eller hva som helst av svart removal eller mye rød burn - plutselig har jeg ingen blocking creatures. Goblinene derimot kommer mer mannsterk til bordet og er vanskeligere å fjerne i en smell. Problemet er åpenbart - Siege-Gang Commander koster mye mer og kommer senere i spillet.
Wall of Roots og Garruk Wildspeaker sier jeg ingenting om. De rocker.
Jeg byttet ut Fertile Ground med Skred, som dere ser. Resonnementet er som følger. Med Fertile Ground og Garruk blir det BIG Mana veldig fort, men auras er så utrolig sårbare. Bounce landet, spreng landet, ødelegg enchantmenten etc. Ikke bare mister jeg et kort, men mest sannsynlig et land også med mindre det befinner seg i hånden min takket være blå. Skred er billig, øker proposjonalt med mine land og stopper aggro tidlig i spillet om det må til.
Primal Command har vært såpass bra tidvis at jeg vurderer en tredje. Livene er utrolig kjekke, samt at den er multipurpose. Jeg kan tutore opp fatties, shuffle inn graveyards mot necromancers. "Haakon? Who the fuck is he?" Og jeg kan bounce motstanderens storage lands, Knolls og lignende. Utrolig at denne Command'en ikke har blitt mer populær.
Har bare fått spilt med deler av sideboardet, men det virker lovende. Så snart jeg får en Molten Disaster til skal jeg bytte ut en Sulfurous Blast med den.
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Feb 12, 2008 14:54:17 GMT -5
Har både Cloudtresher og Primal Command, du har Browbeats
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Feb 12, 2008 14:55:51 GMT -5
Har en Primal Command til, men Cloudthresher sier jeg ikke nei takk til.
EDIT: Har bare én Browbeat. Jeg må nesten se litt i kortene dine før vi bytter, men vi skal nok komme til enighet. EDIT2: Cloudthresher, to Highland Weald og din Into the North til meg = Browbeat til Thor André. Deal?
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Feb 12, 2008 17:39:36 GMT -5
Lagt i permen.
Kommer innom Imladris før kl 12 og etter 16.
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Feb 13, 2008 4:49:06 GMT -5
Damn. La igjen kortmappen min hjemme. Du får Browbeat i morgen.
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Feb 13, 2008 15:07:32 GMT -5
Uovhrledes? Ieyh schall da uitterligen paa Tromssõ Museum imorgene. Handts Kong~ Maytts: mig uill forsõke att oufferleuere de kortt thill Dennem, ius Patronatus, snaresst paa fredag. Guds Naade uere med Dennem!
1600-talls "norsk" er så bra.
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Feb 13, 2008 15:27:15 GMT -5
Greit. Fredag er dagen.
Cheerio.
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Feb 21, 2008 9:40:57 GMT -5
JCs R/G Big Mana
Atter revidert liste med noe av Morningtide-kortene i tankene, samt nye archetypes.
Land (24) 1 Fungal Reaches 2 Highland Weald 4 Karplusan Forest 1 Scrying Sheets 6 Snow-Covered Forest 5 Snow-Covered Mountain 4 Treetop Village 1 Urza’s Factory
Creature (13) 2 Bogardan Hellkite 3 Cloudthresher 4 Siege-Gang Commander 4 Wall of Roots
Planeswalker (3) 3 Garruk Wildspeaker
Instant (8) 4 Incinerate 4 Skred
Sorcery (12) 4 Harmonize 4 Into the North 2 Molten Disaster 2 Primal Command
Sideboard (15) 3 Eyes of the Wisent 2 Krosan Grip 1 Molten Disaster 4 Mwonvuli Acid-Moss 3 Pyroclasm 2 Quagnoth
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Feb 21, 2008 9:56:31 GMT -5
Eg vet ikkje, listen ser jo bra ut, men eg brenner meg ikkje av å ta på decket. Skjønner ikkje ka som mangler. Kanskje det bare e meg.
Rød/grønne decks skal gi en feeling av å putte hånden i smokin' hot lava og aldri forestille seg kor mye skade man får før man plutselig ligger der som en askehaug. Kanskje det er all snø-manaen som kjøler det ned? Eg må tenke på dette.
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Feb 21, 2008 12:01:55 GMT -5
Rop ut når du finner ut hva det er som kjøler ned. Vil gjerne ha innspill på hva som trengs.
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Feb 27, 2008 4:54:42 GMT -5
Lite nytt, bare noen små endringer i sideboard. Flyttet litt rundt på noen kort, samt at jeg har inkludert Fertile Ground igjen for å øke tempoet med Garruk.
Jeg er fremdeles på utkikk etter kommentarer. Formelig rister av spenning på få å høre hva Svarte Hanske har å si om min "kjølige" liste.
JCs R/G Big Mana v.5.1
Land (24) 1 Fungal Reaches 4 Highland Weald 3 Karplusan Forest 1 Mouth of Ronom 1 Scrying Sheets 5 Snow-Covered Forest 4 Snow-Covered Mountain 4 Treetop Village 1 Urza’s Factory
Creature (13) 2 Bogardan Hellkite 3 Cloudthresher 4 Siege-Gang Commander 4 Wall of Roots
Enchantment (4) 4 Fertile Ground
Planeswalker (3) 3 Garruk Wildspeaker
Instant (7) 3 Incinerate 4 Skred
Sorcery (9) 4 Harmonize 4 Into the North 1 Molten Disaster
Sideboard (15) 3 Eyes of the Wisent 1 Molten Disaster 4 Mwonvuli Acid-Moss 2 Primal Command 3 Pyroclasm 2 Quagnoth
EDIT: Tok ut ett kort; Karplusan Forest. Inn kom Mouth of Ronom.
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Feb 27, 2008 5:37:29 GMT -5
Ja, det tenker eg fremdeles på. Prøver å sette meg inn i Big Mana, kanskje det er et prinsipp eg ikkje helt forstod i starten. Instinktet mitt vil ha mer burn og mindre creatures, selv om logikken min prøver å override instinktet ved å fortelle at 9 av de 13 dyrene er burn, og de siste 4 er ved.
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Feb 27, 2008 8:00:56 GMT -5
Det er et fint bilde, om ikke annet. Jeg vil endre noe på stokken fremover, men rammeverket er noenlunde på plass. Det er ikke tvil om hvilken archetype det her er snakk om. Vil gjerne spille mot Elf/Warrior machine, U/x-control og Mannequin/Reanimator.
|
|
Mats
Novitiate
Posts: 55
|
Post by Mats on Feb 27, 2008 12:33:59 GMT -5
bare si en dag du vil teste, så kan jeg se hva jeg får til om ikke annet =D
|
|