|
Post by FlightOfGreen on Feb 10, 2008 8:29:54 GMT -5
G/R Big Mana
Etter en lengre periode som nesten utelukkende blue mage, er jeg endelig tilbake til favorittfargen min; grønn. Og en liten dose rød.
Big Mana er en relativt variert archetype, og jeg har ikke brukt en konkret liste for å bygge stokken. Jeg har valgt noen av de åpenbare kortene til listen, men er usikker på hvilke creatures som skal brukes. Ikke minst er jeg ikke sikker på hvor mange av hvert kort jeg skal ha.
Sideboardet er også ikke slått i stein. En endring som jeg skal gjøre når jeg finner ut hva som skal ut, er å legge inn de to Molten Disaster-kortene fra SB inn i MD. Jeg vil også egentlig ha to Primal Command MD, men vi får se. Into the North vurderer jeg å kutte fra listen fordi til nå har jeg hatt mana nok, stort sett. Og når du da trekker mer mana, da er det ikke gøy.
Etter litt spilling i går har jeg fått testet ut det grunnleggende, og er så langt veldig fornøyd med stokken. Det er noe ganske annet enn U/W Pickles og U-Guile.
Lands (24) 1 Fungal Reaches 4 Karplusan Forest 9 Snow-Covered Forest 6 Snow-Covered Mountain 3 Treetop Village 1 Urza’s Factory
Creatures (13) 1 Akroma, Angel of Fury 3 Bogardan Hellkite 2 Cloudthresher 3 Quagnoth 4 Wall of Roots
Other spells (23) 4 Call of the Herd 4 Fertile Ground 3 Garruk Wildspeaker 4 Harmonize 4 Incinerate 4 Into the North
Sideboard (15) 3 Eyes of the Wisent 2 Krosan Grip 4 Mwonvuli Acid-Moss 2 Molten Disaster 2 Primal Command 2 Sulfurous Blast
Jeg bruker proxy til fire Call of the Herd og to Into the North.
Kort som vurderes til listen: 3 Vigor (mangler 3) 3 Siege-Gang Commander (mangler 2) 2 Chameleon Colossus (mangler 2) 3 Hostility (mangler 2)
Innspill? Kommentarer?
EDIT: Fikset noen skrivefeil.
|
|
|
Post by Kzer-Za on Feb 10, 2008 9:05:35 GMT -5
Oooh, skal prøve meg på denne nøtta... First off... Manamessig ser dette forholdsvis gjennomtenkt ut. Iom at det big mana tror jeg kanskje at jeg eventuelt ville tenkt på 1 ekstra fungal reaches, muligens ved å ta bort en forest/treetop... Du skal ha big mana, og da er det greit å i alle fall få en som lagrer mana litt oftere enn det kun 1 av typen i decken vil medføre... Hvor mye du faktisk trenger det er en annen sak, men det får være opp til deg, jeg syntes bare at å kun ha med en av den gjør det til en happening når det skjer og da er det sjelden mye poeng. Creaturemessig så har du valgt mange gode bighitters som bør gjøre dette til en hard stokk... Bortsett fra Quag så kan dog alle fjernes forholdsvis lett og du har bare 13 i stokken (+ 4 Herds) uten noen måte å få dem tilbake på... En stokk uten sort eller hvit resurrection og få dyr føler jeg ofte sliter litt mot destruction ved at bordet fort blir veldig tomt og alle dyra er såre å miste... Lurer derfor på om jeg ikke hadde tatt inn litt av dyra du vurderer i lista og kasta bort noen andre spells istedet... Jeg lurer også på om jeg ikke hadde sideboarda Akroma, tatt 2 av henne istedet, og brukt henne mot blå og/eller hvite stokker hvor hun er gull verdt... Det ser for meg som om du ønsker å fort få 1-2 walls i spill og bruke de som tidlige blokkere mens du bygger mana. Jeg veit ikke om det kommer til å være nok i vår meta... Kanskje noen Aether Membrane ville vært fine til å senke spillet litt mer i din favør? Bare tenker høyt her... Spellmessig så lurer jeg litt iom at du har selv snakket til meg om Disintegrate over Blaze, gjelder ikke det samme for Incinerate også? Eller var det mer å ha som et reaksjonskort og at Instant-statusen var viktig? En disintegrate vil i alle fall gjøre det mulig å skade en motstander for mye mer enn 3, og du bør ha mana til å gjennomføre det... Kombinert med Hostility er det også grusomt... Jeg stiller også litt spørsmål om du trenger 4 av into the north OG fertile ground, men det har du sikkert testa selv Sulfurous Blast ville jeg normalt latt ligge til fordel for Pyroclasm, men iom at dette er en stor mana deck og 3 er umåtelig mye mer enn 2 vil jeg si du har valgt rett, pluss at du også skade motstander En løsning du kunne brukt er å legge akroma og cloudthresher i sideboard, samt 1 call of the herd. Du kunne da tatt inn 2 Hostility og 2 Molten Disaster, og gjort om Incinerate til disintegrate om du vil... På denne måten vil du ha mulighet til å skaffe deg 5 3/1 hasta tokens med Hellkites, X med Disaster og Disintegrate for "the big win"... Siege gang commander vil også kunne bytte 1/1 goblins med 3/1 hasta elementals på denne måten på en morsom måte, men det har du sikkert tenkt på alt Bah, dette var kanskje ikke så matnyttig som jeg hadde håpet, men men.... Kz
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Feb 10, 2008 9:28:48 GMT -5
Notert, Kzer-Za. Skal ta alle punktene til vurdering. Takker for innspill!
Hva sier du til litt spilltesting litt senere i dag? Hva om en times tid?
EDIT: Ah, glem det. Du er ikke i byen i dag, er du vel? En annen gang.
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Feb 10, 2008 10:22:48 GMT -5
De creature-valgene er meget bra, og eg tviler det er behov for flere. Når dette decket kommer igang, er spillet over ekstremt fort. Dessuten er det recurring creatures fra Herr Garruk. Wall of Roots hjelper jo mot aggro, samt gi deg mer mana. Eneste endringen eg vil foreslå er at å ta ut to Into the North, og putte inn to Disintegrate, kanskje til og med Conflagerate. Iogmed at du har såpass mye Harmonize, kan du ha masse kort på hånden og discarde de for enda mer skade. På det viset blir hele decket en ressurs, ikkje bare masse mana. Det er også herlig å skyte en disintegrate med X= 12 i runde 5
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Feb 10, 2008 11:14:59 GMT -5
Etter testspilling er det nok med de dyrene der. Call of the Herd er åtte dyr, Garruk lager dyr så lenge det passer meg og motstanderen min. Hvis jeg legger til noen dyr, er det fordi jeg tar ut noen andre. Det lengste jeg strekker meg med dyr til denne listen er 15.
Garruk når veldig kjapt 4 Loyalty counters samtidig som jeg bygger en hær av Elephants med Call of the Herd. Faktisk føles det da som om jeg får brukt hans første og andre ability i samme runde, samtidig som jeg bygger mana. Spille ut Garruk, untappe to land, spille Call of the Herd i en runde hvor jeg har fem mana eller mer. Som oftest runde fire.
Det er forøvrig uaktuelt å ta ut Wall of Roots, av flere grunner. For det første lager den gratis mana. For det andre beskytter den Garruk (og mindre viktig, meg). For det tredje er den et staple kort i forbindelse med denne archetypen. For det fjerde er Aether Membrane et dårligere kort. For det femte og sjette; den lager gratis mana.
Det er tradisjonelt to skoler når det gjelder bruk av Fertile Ground og Into the North i Snow-varianten av stokken. Noen bruker bare Fertile Ground, andre bruker begge. Jeg skal derimot prøve å gå for en mellomting. Ut med to Into the North. Skal legge inn Disintegrate. Har derimot én, men jeg tror faktisk at det skal holde. Runde seks er det da mulig å brenne motstanderen ihjel.
Har noen en Cloudthresher til overs? Den skal i så fall kanskje få siste slot.
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Feb 10, 2008 11:36:58 GMT -5
Har en Cloudtresher liggende Har også et latterlig antall Disintegrates, kun en timeshifted. De andre er fra... uh... 5th eller noe sånt. Hvis det er ønskelig med flere slike, altså.
|
|
|
Post by Kzer-Za on Feb 10, 2008 12:53:21 GMT -5
Ser hva du mener og skal bare si at jeg mente aldri at du skulle kaste ut Wall of Roots, men ha Aether membrane i tillegg... Du finner nok ut av det og jeg skal ikke si veldig mye mer rundt det før jeg har testa mot det med stokkene mine
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Feb 10, 2008 14:02:07 GMT -5
Sure thing, KZ.
Gleder meg til å få testet mot flere stokker. Regner med at det blir endringer så snart jeg finner ut hva som fungerer for meg i vårt meta.
EDIT: Apropos testing, noen som har litt tid i morgen?
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Feb 10, 2008 22:50:55 GMT -5
Joda, frem til kl 14 og etter kl 16.
|
|
Mats
Novitiate
Posts: 55
|
Post by Mats on Feb 11, 2008 14:29:57 GMT -5
tror jeg har tid i morra, må se det litt ann. noe spesielt tidspunkt?
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Feb 11, 2008 14:31:02 GMT -5
Jeg er sikkert nedom en tur rundt klokken 12.
|
|
Mats
Novitiate
Posts: 55
|
Post by Mats on Feb 11, 2008 14:34:06 GMT -5
men det va da satans hvor fort vi svarte... noterer klokken 12
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Feb 11, 2008 14:54:47 GMT -5
Har tid til kl 13
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Feb 11, 2008 15:31:42 GMT -5
Revidert liste. Skal teste den i morgen.
G/R Big Mana 2
Land (24) 1 Fungal Reaches 4 Karplusan Forest 1 Scrying Sheets (proxy) 8 Snow-Covered Forest 6 Snow-Covered Mountain 3 Treetop Village 1 Urza’s Factory
Creature (13) 3 Bogardan Hellkite 2 Cloudthresher 4 Siege-Gang Commander (3 proxy) 4 Wall of Roots
Planeswalker (3) 3 Garruk Wildspeaker
Instant (8) 4 Incinerate 4 Skred
Sorcery (12) 4 Harmonize 4 Into the North (2 proxy) 2 Molten Disaster 2 Primal Command
Sideboard (15) 3 Eyes of the Wisent 2 Krosan Grip 4 Mwonvuli Acid-Moss 3 Quagnoth 3 Sulfurous Blast
|
|
|
Post by Kzer-Za on Feb 12, 2008 2:40:45 GMT -5
Tror den lista blir hard å spille mot Scrying sheets kan hjelpe deg til å alltid ha land på handa, hvilket er en god ting. Du har relativt mye billig burn du bare kan sitte med på handa til du trenger det nå, og du har fire Siege-Gangs som gjør det samme. Sånn sett tror jeg du vil ha mer kontroll på bordet sånn som lista er nå. Det å ha to Primals her tror jeg kommer til å vise seg å være gull verdt, særlig for evnen til å tutore opp det dyret du til enhver tid trenger, samt selvsagt å bounce enchantments og artifacts og å shuffle inn graveyarden igjen. Veldig artig mot faun stokker det iom at det er target player. Blir artig dette...
|
|