|
Post by Svarte Hanske on Jan 31, 2008 21:45:01 GMT -5
Dette er da første forsøk på en Maralen-stokk, som egentlig ligner mest på Angel of Despair-stokken eg kjørte i Ravnica-dagene. Alle farger, unntatt blå, blir tatt i bruk! Igjen er det rape gale alver som lager mana og sørger for at rare ting skjer.
Lands 23 2 Fungal Reaches 1 Saltcrusted Steppe 1 Molten Slagheap 2 Highland Weald 1 Graven Cairns 2 Sulfurous Springs 2 Karplusan Forest 1 Grove of the Burnwillows 4 plains 3 Gilt-Leaf Palace 3 Forest 1 Llanowar Waste
Creatures 28 2 Augur of Skulls (elsker dette kreket mer og mer!) 3 Elvish Harbinger 3 Wolf-Skull Shaman 4 Llanowar Elves 3 Rage Forger 2 Vigor 3 Purity 2 Civic Wayfinder 2 Dread 2 Maralen of the Mornsong 2 Pyroclast Council
Other LOL 9 3 Manabarbs 1 Mindshatter 2 Beacon of Unrest 1 Beacon of Destruction 2 Recross the Paths
Decket blir på en måte en slags toolbox, og det er mye kjip synergi igang her. Wolves blir det lett mange av, Vigor og Rage Forger går godt ilag, Manabarbs og Purity er noe av det morsomste eg vet om. Pyroclast council kan finne på å legge counters på alle, drepe opposition creatures og la Rage Forger's funny ability sprenge motstanderen når alle angriper.
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Feb 1, 2008 5:10:45 GMT -5
^.-
Ett... nei, vent... to ord: Thor André. Og en forkortelse: TM.
Thor André TM.
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Feb 1, 2008 8:43:50 GMT -5
Manabarbs. Fuck you.
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Feb 1, 2008 9:43:54 GMT -5
Maralen: I'm a manabarbie girl. My barbs are okay!
Trademarked og "fuck you". Alright, er litt usikker på hva slags reaksjoner dette egentlig innebærer. Tolker det dithen at dette er et typisk deck som eg kan finne på i sene nattetimer, og at manabarbs skaper irritasjon ved sin tilstedeværelse.
Mens eg testet ut decket, fant eg ut at det var rimelig lett å få ut Maralen i runde 3. I runde 4 bør eg ha minst 6 mana, og da kan en av de store elementalene komme fjasende. Hostility plager meg, og er derfor ikkje med. Håpet at Rage Forger sin ability skulle skape masse shamaner under angrep ved å hive +1 counters på motstanderen, men det gjelder jo bare spells så eg då eg leste på Hostility igjen.
Grunnen til at eg kobler Maralen med Manabarbs er at motstanderen får smerte uansett ka han gjør. Mister 3 liv pga Maralen, kan finne et svar på enten Maralen eller Barbs. Mister uansett liv på å ta ut Barbs eller Maralen. Når man stirrer på en 6/6 har man kanskje ikkje lyst til å miste så mye liv.
I tillegg er decket fullt av kort som kommer tilbake, igjen og igjen. Beacons er utrolig morsomme sammen med Maralen.
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Feb 2, 2008 4:39:46 GMT -5
Åh, jeg ser hva du vil gjøre. Det er et veldig snedig konsept, absolutt. Men du vet meg og Manabarbs Fra spøk til revolver, stokken ser relativt brutal ut. Purity er en genistrek, siden den hjelper både mot Manabarbs såvel som alt jeg måtte finne på. Er litt usikker på om Maralen triggrer Purity - noen forslag for eller mot? Wordingen på flyve-Rudolf er tross alt "ability", ikke "acticvated ability", og jeg skal som kjent ha en svart/hvit Maralen-build. Ellers står Recross The Paths frem som en liten genistrek for meg; hadde den vært instant, bedre, men likevel en god recursor.
|
|
|
Post by Kzer-Za on Feb 2, 2008 5:45:42 GMT -5
Abilities er vel et samlebegrep som dekker triggered, passive og activated abilities imo. Jeg vil tro at ability også derfor dekker activated abilities, ellers burde det stått spesifisert på Rudolf at det måtte være activated/passive/triggered abilities, men at det faktisk er ment å dekke alle tre... Det er sånn jeg ser på det i alle fall, men jeg kan som kjent ta feil, har gjort det en del ganger når det kommer til regler allerede så jeg har rutinen inne
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Feb 2, 2008 7:44:20 GMT -5
Abilities er samlebegrepet som dekker Triggered, Static og Activated, samt Mana.
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Feb 2, 2008 7:45:32 GMT -5
Så basically... Purity endrer teksten på Maralen til "Tutor a card and have three life"? Det er en tanke jeg kan leve med
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Feb 2, 2008 7:59:26 GMT -5
Faktisk ikke, slik jeg ser kortene. Purity erstatter damage på stack levert til spilleren som kontrollerer Purity. Replacement effekten er at hvert poeng med damage blir preventet og gjort om til liv. Maralen derimot, doesn't "deal damage". Hun gjør at spilleren som skal trekke, "loses 3 life". Ingen damage her. Ergo er det ingen "damage" som preventes. Ingen trigger til Purity.
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Feb 2, 2008 10:40:48 GMT -5
Korrekt, Loss of Life kan ikkje bli prevented, det e bl.a. derfor eg verdsetter Profane Command høyere enn Cryptic Command. Om Maralen sticks, vil eg miste liv hele tiden. Derfor trenger man en lifegain-machine i Purity og at andre mister enda mer liv
|
|