|
Post by Svarte Hanske on Nov 18, 2007 12:34:06 GMT -5
I reaksjon til STOMP!:Wow! Det der ser utrolig kult ut! Ganske smarte løsninger. No ble eg imponert ...og kem sier at aggro er uintelligent?
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Nov 18, 2007 14:47:27 GMT -5
...og kem sier at aggro er uintelligent? Ingen, så vidt jeg vet. Det handler om foretrukken spillestil og forståelse av spillet og dets regler uansett.
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Nov 18, 2007 16:52:21 GMT -5
FlightofGreen: Da har du heldigvis ikkje møtt de mest innbitte turneringspillerne, som hevder at kontroll er det eneste som teller Men steike altså. Det blir mer og mer genialt jo mer eg tenker på det STOMP! decket. Kanskje du burde ha et eller annet å drepe artifacts med, i tilfelle noen vil teite seg med en Pithing Needle (oi, ingen Gaea's Anthem)?
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Nov 18, 2007 19:26:24 GMT -5
Sitter og vurderer om jeg skal bytte ut mine fire Counsel Of The Soratami med fire Howling Mine... trekke to kort hver runde, snarere enn tre i fire runde. Jeg vil fortsatt ha Cryptic Command til å hjelpe meg å trekke enda fler kort etter hvert.
Tanker? Kommentarer?
EDIT:
Har laget førsteutkast til et sideboard. Tar gjerne imot innspill.
1 Pestermite 2 Sower of Temptation 1 Spellstutter Sprite 2 Teferi, Mage of Zhalfir 2 Deluge 2 Rune Snag 1 Time Stop 2 Trickbind
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Nov 20, 2007 23:40:59 GMT -5
Eg har tenkt lenge på kordan decket ditt kan bli bedre, og eg har gjort en del research: Du bør satse på å ha 24 land. Du spiller blått og svart, så ditt eneste forsvar mot mana-screw er å trekke kort og håpe det er noe brukbart. Her e mitt forslag til liste: Lands 24 Secluded Glen x4 Faerie Conclave x3 Islands x10 Swamp x5 Dreadship Reef x2 (storage-land er ÜBER!) = 21 blå mana-produserende land, 11 svart mana produserende land. Creatures 19 Oona's Prowler x4 Spellstutter Sprite x3 Pestermite x3 Scion of Oona x3 Mistbind Clique x2 Dreamspoiler Witches x2 Sower of Temptation x2 Other spells 17 Faerie Tauntings x4 Howling mine x4 Cryptic Command x2 Slaughter Pact x2 Familiar's Ruse x4 Profane Command x1 Sideboard 15 *Evacuation x2, best mot crazy aggro. Swap den inn når du møter goblins eller alver, f.eks. *Sudden Death x2. Tar over plassen til slaktepakt når du spiller mot svart. Kan også være greit å ha mer removal mot vill aggro. *Swamp x2. Hiv ut to islands og ta inn disse når du skal bruke mer svarte spells. *Sower of Temptation x2. Heh-heh-heh. Eg har ikkje spilt med disse sjøl, men eg ser for meg at du, godt hjulpet av counterspells, kan stjele de få dyrene control-decks har. Control-decks har omtrent 10 dyr i stokken, og det ville jo være fælt om de ble tatt over? Ville ikkje satset på disse mot aggro dog. *Teferi x2. Jeez. Plutselig har tilogmed Dreamspoiler Witches flash! Best mot suspend og control. *Stupor x3. Her e et artig billede: Du bruker evacuation notice til å sende alle dyr på hånden i motstanderens runde. I din runde sender du en Stupor i hans retning! *Soul Feast x2. Nom-nom-nom. I eated you. Lifegain kan være kjekt, selv om det er sorcery speed. Dette sideboardet er på mange måter transformativt. Ved å ta ut Dreamspoiler Witches og Pestermite mot control, og heller gå for Stupor og Teferi, kan du out-control motstanderen. Sower kan også være særs behjelpelig, SPESIELT med Teferi i bordet! "jeg angriper" *flash ut Sower* "Men jeg har dyret ditt" Eg må si at fae begynner å lokke meg litt, siden kortene minner meg om Taoisme. "De som kan svømme flyter i vann uten problemer. De som ikke kan svømme, synker panisk. Vann er hardt, vann er mykt. Vær som vann". (vær som Bergen ) Vurderte et øyeblikk Underworld Dreams også, i tillegg til Howling Mines. Men da måtte du ha brukt litt andre ting. Uansett, med Howling Mines i bordet, er det meningsløst i mine øyne å bruke Faerie Harbingeren, som er overcosted i utgangspunktet. Eneste remedial factor er at hun kan hente opp Tauntings, men hang on wait: Du har fire av den i decket og vil sikkert starte med den på hånden 8/10 kamper. Dette er det eg mener kan gjøres for å forbedre decket utifra det eg har lært når eg har spilt mot det. Ja, eg inkluderte Dreamspoiler Witches i hoved-decket. Why? Så lenge de e i bordet har du en evig fordel, på lik linje med Tauntings: Motstanderens tur: Jeg spiller -something- Rorschach: Nix, spellstutter sprite sier nei, og Bird of Paradise'n din dør. Witches har også en herlig synergi med Scion of Oona. Dine dyr blir større, og et av motstanderens dyr blir mindre. Herlig combat-triks, spesielt siden mesteparten av decket foregår instant-speed
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Nov 21, 2007 13:52:20 GMT -5
Du bør satse på å ha 24 land. Du spiller blått og svart, så ditt eneste forsvar mot mana-screw er å trekke kort og håpe det er noe brukbart. Her e mitt forslag til liste: Lands 24 Secluded Glen x4 Faerie Conclave x3 Islands x10 Swamp x5 Dreadship Reef x2 (storage-land er ÜBER!) = 21 blå mana-produserende land, 11 svart mana produserende land. Jeg ser at du foretrekker Dreadship Reef over River Of Tears. Selv om jeg kan være enig i at storage er bra, stiller dette étt spørsmål som trenger å besvares: hvor ofte er jeg IKKE tappet ut når jeg får stokken til å flyte? Svaret er naturligvis "ikke ofte nok til at jeg vil få brukt Reef skikkelig". River of Tears er fin, det er en Island som lar meg hente svart om jeg spiller ut et land - eller er Island om jeg tapper den i main phase, og så spiller ut et land i second phase. Jeg foretrekker den. Storage hadde nok vært langt bedre i STOMP! enn i denne stokken. *Sudden Death x2. Tar over plassen til slaktepakt når du spiller mot svart. Kan også være greit å ha mer removal mot vill aggro. Et naturlig valg. Har tenkt på å ha noen Shriekmaw liggende også, for evt. å bruke Evoke-kostnaden dens på å fjerne pesky Manabarbs og lignende svineri uten å få ALT for mye straff for det. *Teferi x2. Jeez. Plutselig har tilogmed Dreamspoiler Witches flash! Best mot suspend og control. Dreamspoiler, du. Tenk å kune flashe Lindsay Lohan! DET, min venn, er et scenario jeg kan forestille meg jeg vil trives med. Uansett, med Howling Mines i bordet, er det meningsløst i mine øyne å bruke Faerie Harbingeren, som er overcosted i utgangspunktet. Eneste remedial factor er at hun kan hente opp Tauntings, men hang on wait: Du har fire av den i decket og vil sikkert starte med den på hånden 8/10 kamper. Teferi kommer trolig til å finne veien inn i stokken på bekostning av Harbinger dersom jeg går for Howling Mines, nettopp av den grunnen du nevner. Er ikke enig i at Harbinger er overpriset - hun koster akkurat så mye som en 2/2 Flying burde når hun har en to-manas instant ability integrert, spesielt tatt i betraktning at hun er Flash. Hun reddet meg mot Schjarts Merrow nettopp derfor. At fire mana for et dyr er for mye, er en annen sak, men Teferi koster uansett fem. Ja, eg inkluderte Dreamspoiler Witches i hoved-decket. Why? Så lenge de e i bordet har du en evig fordel, på lik linje med Tauntings: Motstanderens tur: Jeg spiller -something- Rorschach: Nix, spellstutter sprite sier nei, og Bird of Paradise'n din dør. Witches har også en herlig synergi med Scion of Oona. Dine dyr blir større, og et av motstanderens dyr blir mindre. Herlig combat-triks, spesielt siden mesteparten av decket foregår instant-speed Dette er et godt poeng. Samtidig betyr det å kutte i antallet Scions dersom jeg skal ha plass til Dreamspoilerne, og det er jeg i utgangspunktet litt skeptisk til. Tre er kanskje nok, jeg vet ikke? Problemet er at aggro-siden av stokken min er på sitt aller hardeste når jeg har to Scions ute, og med tre i stokken vil det straks bli verre. Jeg må regne litt på hvike muligheter jeg har her. Alt i alt, dog - du har en del fine ideer her. Jeg begynner å se omrisset av en ny stokk-struktur her. Vi får ta en titt på hva jeg finner på så fort jeg får på plass de nye kortene mine + Howling Mines.
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Nov 21, 2007 16:15:42 GMT -5
Woops! Eg glemte faktisk River of Tears! *blush* -hadde en følelse av at noe var glemt. Men ja, River of Tears funker selvsagt også. Isåfall kan Dreadship Reef ta over plassen til swamps x2 eg satte opp i sideboardet. Ikkje se bort ifra The Power of Storage-lands! Hvis eg ikkje hadde hatt storage-lands i Counterspell-krigen mot JC igår, hadde han seiret. Det var den ene forskjellen som gjorde alt. Ville ikkje senket antall swamps dog, hvis man skal ha sjanse til å få spilt Tauntings ganske tidlig. Eg ville heller kjørt Mystical Teachings enn faerie harbingeren. Mystical Teachings kan hente opp instants og dyr med flash, som nesten hele stokken din består av. I tillegg kan Teachings brukes om igjen fra graveyarden med flashback. Då mister du en body, ja, men du får likevel opprettholdt control. Kan hente frem evacuation, familiar's ruse, you name it. -og her e jordbæret på kremen: Med Teferi i spill kan du hente frem Oona's Prowler og Sower med Teachings, fordi Teferi gir alle dyrene dine flash selv om de ikkje e i spill! -og eg hater Teferi nesten like mye som eg hater Mirrodin fordi han er så altfor god. Du bør helst ha 7 mana ledig når du spiller ham og være klar med Spellstutter eller Ruse, noen vil prøve å countre han eller drepe han snarest. Det finnes heldigvis et kort som er laget for å drepe Teferi, og det heter Sudden Death. I Ravnica hadde man Last Gasp som beste removal og instant x4 i alle svarte decks, og nå har man to sånne spells å velge blant: Sudden Death og Nameless Inversion. Sudden koster en svart mer enn Last Gasp, og det kan skape problemer for decks som ikkje e mono-black, men den er split second og gir -4 istedenfor (kun) -3. Inversion koster det samme som Last Gasp og kan brukes både offensivt og defensivt. Litt usikker egentlig på ka som passer best til faeries. Split second gjør jo at du slipper å spare counterspells for å sørge for at spellet går gjennom. Inversion er lettere å få mana til å bruke... Det må egentlig avgjøres utifra kor mye svart mana du klarer å produsere og om du kan avse tre mana eller om du skal ha kostnads-effektivitet. Vi får spille imorgen EDIT: Det slår meg plutselig at du ikkje kan røre enchantments når de først har nådd bordet. Men det ser ikkje ut til at turneringen vil bli fylt av manabarbs.
|
|
|
Post by Kzer-Za on Nov 22, 2007 2:38:56 GMT -5
Føler ikke at å ødelegge enchantments er så essensielt for en faerie stokk egentlig... Det viktige er å ha muligheten til å countre, identifisere hva som er viktig for motstanderen og countre de tinga, og ikke alle 1/1 dyr han eventuelt slenger ut.
Krever jo dog trening og is i magen kanskje, men jeg føler at en faerie stock som egentlig har en absurd mengde counters bør klare seg bra uten
EDIT: Eksempelvis vil min faerie stock ha et sted mellom 15-24 counters avhengig av hvor mange ganger jeg får opp igjen spellstutters hvis gamen varer lenge nok
Kz
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Nov 22, 2007 3:33:33 GMT -5
-og eg hater Teferi nesten like mye som eg hater Mirrodin fordi han er så altfor god. Twenty-third.
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Nov 22, 2007 10:47:22 GMT -5
Jeg vil bære frem Teferis mannebarn. There. I said it.
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Nov 22, 2007 17:28:40 GMT -5
*SKRIK*
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Feb 2, 2008 5:14:35 GMT -5
FAE - oppdatert for MorningtideLAND: 23 8*Snow-covered Island 4*Snow-covered Swamp 4*River of Tears 4*Secluded Glen 2*Faerie Conclave 1*Urza's Factory FAERIES: 17 4*Lindsay Lohan 4*Spellstutter Sprite 4*Scion of Oona 3*Mistbind Clique 2*Vendilion Clique FAENSKAP: 20 4*Thoughtseize 4*Rune Snag 4*Faerie Trickery 2*Cryptic Command 2*Loxodon Warhammer 2*Psionic Blast 2*Slaugther Pact Spilte en variant av denne listen (Ancestral Vision i stedet for Vendilion Clique) på onsdag mot Giants, G/W Elves, Legameda og Treefolk aggro på onsdag, og begynner å bli veldig fornøyd med flyten, kontrollen og utvalget av Win Conditions. Folk stusser kanskje over å inkludere en Urza's i en delvis tempo/aggro-stokk, men jeg har opplevd nok ganger å bli låst ned av Control til de sene runder. Urza's gjør den jobben Faerie Conclave starter, i tillegg til å lage "gratis" chumpblocks. Jeg vil gjerne ha forslag til sideboard, dog - innspill og ideer? Foreløpig har jeg 2 Venser og 3 Sower of Temptation som utgangspunkt, men tenker også på muligheten for å legge inn noen Jace. Fyr løs, folkens! EDIT: Jeg kom forresten over en bok på jobben i dag - The Coming of the Fairies av Arthur Conan Doyle. Så i stedet for å kalle den Morningtide-oppdaterte stokken "Faerie Tauntings 2.1" slik jeg hadde tenkt, døper jeg den nå om til nettopp "The Coming of the Fairies" - og gir i samme slengen Jørn én ting mindre å lure på hver gang han er innom Imladris
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Feb 2, 2008 7:31:19 GMT -5
Listen ser veldig bra ut. Det er godt mulig at Clique blir bedre enn Vision i en Faerie-stokk. Alt annet enn Faeries, hadde jeg valgt Vision.
Til sideboardet ville jeg lagt inn 4 Sower of Tempation, fordi den stopper aggro veldig, veldig bra. Den er heller ikke så sårbar som ellers, i og med at du spiller med Scion of Oona.
Fire Deathmark eller Terror for ytterligere kontroll over hva motstanderen har på bordet.
To Cryptic Command til de mer kontroll-orienterte kampene. Timewalk er sykt, folkens.
Utover dette er jeg usikker. Damnation er veldig kjekk i enkelte metaer, spesielt mot aggro med større tempo enn deg. Men det spørs hvor relevant den er dersom du allerede bruker Terror eller Deathmark. Pithing Needle; mange Planeswalkers som target. Selv er jeg forelsket i Phyrexian Ironfoot fordi han er utrolig. Ironfoot er like bra som Shriekmaw. Så bra er han. Og Jace Beleren er utrolig god i control MUen. To eller tre av ham i så fall.
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Feb 2, 2008 7:41:43 GMT -5
Listen ser veldig bra ut. Det er godt mulig at Clique blir bedre enn Vision i en Faerie-stokk. Alt annet enn Faeries, hadde jeg valgt Vision. Jeg er i utgangspunktet enig, men to ting får meg til å ville bruke Clique i stedet for Visions: 1) EoT/Instant-speed. 2) Loxodon Warhammer. Dette er ingen Lindsay Lohan, men den er farlig nær. Det er snakk om én mana ekstra for å erstatte drawbacket hennes med en Thoughtseize Light/handfix, og legge til Flash. Jeg tror Clique kan øke aggronivået i stokken uten nødvendigvis å redusere kontrollen. Fire Deathmark eller Terror for ytterligere kontroll over hva motstanderen har på bordet. Deathmark er absolutt et alternativ. Removal generel er noe jeg har tenkt på; Nameless Inversion har også vært inne i bildet, fordi den kan bli grusom sammen med en ublokket Mistbind Clique dersom jeg ikke har fått Scion enda. Sudden Death er også aktuelt, dog lengre ned på listen siden du er den eneste som spiller med Teferi. To Cryptic Command til de mer kontroll-orienterte kampene. Timewalk er sykt, folkens. Og i samme setning, Mistbind Clique. Timewalk ER sykt. Utover dette er jeg usikker. Damnation er veldig kjekk i enkelte metaer, spesielt mot aggro med større tempo enn deg. Men det spørs hvor relevant den er dersom du allerede bruker Terror eller Deathmark. Damnation, ja. Nå som jeg endelig har fått tak på et sett, blir dette et kort jeg kommer til å prøve i Sideboardet mitt. Jørgen og Elves spesielt kommer til å behøve mer enn target removal. Pithing Needle; mange Planeswalkers som target. Pithing Needle stopper også Desert, Faes soleklart verste fiende. Klart SB-valg. Selv er jeg forelsket i Phyrexian Ironfoot fordi han er utrolig. Ironfoot er like bra som Shriekmaw. Så bra er han. Og Jace Beleren er utrolig god i control MUen. To eller tre av ham i så fall. Ironfoot er bra, men jeg har allerede Clique som slår, flyr, blokker OG timewalker for bare én mana mer. Så denne tror jeg foreløpig jeg står over. Takk for gode tips! Andre?
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Feb 2, 2008 7:56:21 GMT -5
Vision trekker tre kort. Tre -3- kort. Den er en klokke for alle kontroll-spillere for ingen i sitt rette sinn vil at motstanderen skal resolve Vision. Den legger press, og alle kort som du spiller som motstanderen vil fjerne er verdt å spille.
Det er flere grunner til at Ironfoot på mange måter er bedre enn Mistbind. Mistbind har absolutt en plass her og du må ikke finne på å fjerne de kortene, men det stopper ikke aggro like bra. Ironfoot er Artifact Creature, dør ikke til Terror, mesteparten av B-removal, Shriekmaw er nyttesløst, har kvasi-Vigilance. Og du bruker allerede Snow-Covered Lands. Faeries stopper ikke Elves eller Kithkin med gode draws, med mindre du selv sitter med et veldig godt draw. Saken er bare den at Kith og Elves har lettere for å ha disse pangstart-trekkene sine.
Hva din kommentar i forbindelse med Cryptic Command angår, Mistbind Clique tapper ikke ned alle dyrene til motstanderen, bouncer når du absolutt og utvilsomt må det, countrer ikke og lar deg iallfall ikke trekke kort. Jeg kan bare ikke se hvorfor blå stokker i dagens Standard ikke skal ha fire Cryptic Command fordelt på MD og SB.
|
|