Post by Kohr-Ah on Mar 4, 2006 9:35:05 GMT -5
Denne posten er ikke noen annonsering av en kommende kampanje, ei heller en post hvor folk kan melde seg på. Jeg ber dere ganske enkelt bare svare på hvilken av disse settingene/kampanjeidéene som dere syntes høres mest interessant ut. Ettersom en liten linje med tekst ikke nødvendigvis vil tolkes likt er det litt absurd at jeg ber om denne typen input, men det er vel bedre en ingenting.
Bottom line: Jeg har mange ideer og lite inspirasjon eller kreativitet til overs, men tenker likevel at en stemningsmåler som dette kan være nyttig for å se hva jeg evt. kommer til å bruke inspirasjon jeg finner på å utdype nærmere.
Forøvrig kan gjerne andre lage poster av samme typer, mye fin inspirasjon å finne/stjele/kopiere fra andre folk sine idéer.
Hvis noen ønsker at jeg skal utdype noen av greiene før de avgir stemme kan jeg sikkert gjøre det. Bare sleng inn en post og spør. Er vel grenser for hvor mye jeg kan/vil/er i stand til/ønsker å oppgi, men det skader ikke å spørre. Er uansett mye lettere å formulere noe når man må :-D
Hadde forsåvidt også vært fint om dere spesifiserte hva dere stemte på og, hvis dere gidder, hvorfor. Er aknskje litt mye å be om, men det kan utrolig nok være litt givende for meg :-D
Idar sin post er forsåvidt eksemplarisk, fint å se hvilke andre dere finner interessante.
"Helter av litterær storhet"
Heltene må redde samfunnet, enkelt og greit. Verden også, i forlengelsen av dette. Heltene er ikke av typen "hjelpe game damer over veien", men snarere "som om de kunne vært helter av litterær storhet". Hva dette betyr er jo åpent for diskusjon, men det som er etablert er at alle rollefigurene har heltepotensiale. Kanskje litt LoEG, men hakket mindre spektakulært.
"Avatarer og bronsealderesque bystater"
Her er det mer snakk om kniving mellom forskjellige bystater i en verden hvor teknologisk utvikling generelt sett ikke overgår bronsealderen. De delene som ikke er direkte underlagt bystatene er underlagt lokale maktmenn, høvdingesamfunn og slektsgrupper er viktige, og konflikter knyttet til handel og ressursurvinning er vanlige. Høyere makter tar i mer eller mindre grad aktiv verdslige affærer - som oftest gjennom sine avatarer. Har ikke bestemt meg for om disse skal være "imbued" eller faktiske manifestasjoner. Spillerne kommer nok ikke til å være mektige avatarer, men heller folk knyttet til dem eller noe mer lesser-spawnish. Godt mulig kommer spillerne per se ikke kommer til å ha noe med avatarene å gjøre, men at de heller er "vanlige" mennesker av ymse slag.
"Mafiakultistene tar hevn"
Denne er vel en rimelig no-brainer. System blir nok garantert Wite Wolf sitt Street Fighter i modifisert utgave, og formatet vil bli episodebasert Action TV-serie. Året er 1986, byen er Portland og organisert kriminalitet er igjen et voksende problem etter et tiår med rimelig rolige forhold.
Para/super/metanormale problemløsere
Denne er også rimelig rett frem. Hellboy/LoEG/Cthulhu/Aberrant-ish greie. Har ikke bestemt meg for om det kommer til å være et opplegg knyttet til en statlig/privatdrevet organisasjon eller om spillerne kommer til å være mer motiverte av personlige forhold. I all hovedsak tenkte jeg å kjøre dette i en contemporary setting, men kanskje starten på 1990-årene passer bedre.
Postapokalyptisk fantasy-horror
Tenkte i utgangspunktet Earthdawn, som i essens er postapokalyptisk fantasy-horror, men å skru opp de postapokalyptiske trekkene og blande inn mer horror. Med andre ord ikke en apokalypse som inntraff i et moderne samfunn, noe som kanskje var det de fleste tenkte på. Er jo forsåvidt også en mulighet å ha en litt mer post-moderne-apokalyptisk setting ;-D
The Unlit World, versjon 2 (ikke D&D)
Fantasykampanje i en verden hvor den klassiske krigen mellom gode og onde raser/makter inntraff, and in a surprising break with tradition, the bad guys won. Hvordan er egentlig en verden som er dominert at "onde" folk? Hva slags konflikter er det, hva skal man gjøre for cheap laughs, inntreffer aldri slike "verden må reddes"-greier som de snille folka vanligvis pleier å ta seg av?
Fireflyesque og picturesque space opera
Denne er også rimelig rett frem. Romskip kalles båter, solsystemet har mange måner, de fleste stedene er litt i bakevja, det er vanskelig å tjene til livets opphold og moralske spørsmål er ofte rimelig i gråsonen. Jeg er veldig usikker på om dette er noe som vil la seg gjennomføre ettersom det krever at alle er inneforstådte med hva slags feel jeg er ute etter, og hvorvidt jeg egentlig har idéer til hvordan historien skal utspille seg og hva den skal sentrere seg rundt. Inspirert av Firefly betyr av en eller annen grunn for meg at det må være rimelig anderledes fra Firefly sine hendelsesforløp...
Royal Geographical Society-ish: The Oxford Club
Adventure!-aktig greie. De siste blanke delene av kartet må fylles ut. Gamle skatter må finnes. Gamle ondskaper må forstyrres - og kanskje viktigst av alt, gentlemans-klubben hjemme må få høre om det. På en måte Indiana Jones vs. the Mummy vs. virkelige oppdagelsesreisende vs. Captain Park's Imaginary Polar Expedition.
Uspesifisert kampanje om motivasjon og drift
Denne er ennå litt i idéverdenen, men jeg har litt lyst til å kjøre en greie som handler som den eventuelle viktigheten selve motivasjonen for å gjøre noe har for utfall og alt som er knyttet til dem, samt hvordan dette eventuelt er knyttet til de samme problemstillingene for drifter.
Tech Damnation, type Singularity of D00m
Her er jeg litt usikker. God in the Machine, Man in the Machine, Devil in the Machine - the machine god, the machine man, the machine devil. Er noe vitenskap ond av natur, kan vitenskap gi 'ting' noe de mangler (les: iboende verdier). Kan vitenskapen bli en naturkraft? Er vi i såfall shit out of luck når vitenskapen ikke lenger trenger de som skapte den og førte den til det punktet?
Alternativt 70-talls politisk thriller; Nixon ftw.
På en måte litt Kill Dr. Lucky. Spion-aktig kampanje i alternativt 1970-tall, hvor Soviet stod bak Watergate og Nixon forble president. Inspirasjonskilder vil vel være mye av de spionfilmene jeg har sett, minus alt som har "James Bond" i tittelen. Tenker at det skal være litt cloak and dagger, aktiviteter som skjer i skyggen og randsonen av samfunnets pillarer. Rollefigurene vil nok utgjøre nøkkelpersonell tilknyttet en avdeling i et amerikansk føderalt byrå hvis oppgaver og mandat ikke nødvendigvis er klarert av senatet.
Hmm. Oppdaget nettopp at jeg ikke har nevnt ninjaer her. Doh. Får vente til en annen gang.
Bottom line: Jeg har mange ideer og lite inspirasjon eller kreativitet til overs, men tenker likevel at en stemningsmåler som dette kan være nyttig for å se hva jeg evt. kommer til å bruke inspirasjon jeg finner på å utdype nærmere.
Forøvrig kan gjerne andre lage poster av samme typer, mye fin inspirasjon å finne/stjele/kopiere fra andre folk sine idéer.
Hvis noen ønsker at jeg skal utdype noen av greiene før de avgir stemme kan jeg sikkert gjøre det. Bare sleng inn en post og spør. Er vel grenser for hvor mye jeg kan/vil/er i stand til/ønsker å oppgi, men det skader ikke å spørre. Er uansett mye lettere å formulere noe når man må :-D
Hadde forsåvidt også vært fint om dere spesifiserte hva dere stemte på og, hvis dere gidder, hvorfor. Er aknskje litt mye å be om, men det kan utrolig nok være litt givende for meg :-D
Idar sin post er forsåvidt eksemplarisk, fint å se hvilke andre dere finner interessante.
"Helter av litterær storhet"
Heltene må redde samfunnet, enkelt og greit. Verden også, i forlengelsen av dette. Heltene er ikke av typen "hjelpe game damer over veien", men snarere "som om de kunne vært helter av litterær storhet". Hva dette betyr er jo åpent for diskusjon, men det som er etablert er at alle rollefigurene har heltepotensiale. Kanskje litt LoEG, men hakket mindre spektakulært.
"Avatarer og bronsealderesque bystater"
Her er det mer snakk om kniving mellom forskjellige bystater i en verden hvor teknologisk utvikling generelt sett ikke overgår bronsealderen. De delene som ikke er direkte underlagt bystatene er underlagt lokale maktmenn, høvdingesamfunn og slektsgrupper er viktige, og konflikter knyttet til handel og ressursurvinning er vanlige. Høyere makter tar i mer eller mindre grad aktiv verdslige affærer - som oftest gjennom sine avatarer. Har ikke bestemt meg for om disse skal være "imbued" eller faktiske manifestasjoner. Spillerne kommer nok ikke til å være mektige avatarer, men heller folk knyttet til dem eller noe mer lesser-spawnish. Godt mulig kommer spillerne per se ikke kommer til å ha noe med avatarene å gjøre, men at de heller er "vanlige" mennesker av ymse slag.
"Mafiakultistene tar hevn"
Denne er vel en rimelig no-brainer. System blir nok garantert Wite Wolf sitt Street Fighter i modifisert utgave, og formatet vil bli episodebasert Action TV-serie. Året er 1986, byen er Portland og organisert kriminalitet er igjen et voksende problem etter et tiår med rimelig rolige forhold.
Para/super/metanormale problemløsere
Denne er også rimelig rett frem. Hellboy/LoEG/Cthulhu/Aberrant-ish greie. Har ikke bestemt meg for om det kommer til å være et opplegg knyttet til en statlig/privatdrevet organisasjon eller om spillerne kommer til å være mer motiverte av personlige forhold. I all hovedsak tenkte jeg å kjøre dette i en contemporary setting, men kanskje starten på 1990-årene passer bedre.
Postapokalyptisk fantasy-horror
Tenkte i utgangspunktet Earthdawn, som i essens er postapokalyptisk fantasy-horror, men å skru opp de postapokalyptiske trekkene og blande inn mer horror. Med andre ord ikke en apokalypse som inntraff i et moderne samfunn, noe som kanskje var det de fleste tenkte på. Er jo forsåvidt også en mulighet å ha en litt mer post-moderne-apokalyptisk setting ;-D
The Unlit World, versjon 2 (ikke D&D)
Fantasykampanje i en verden hvor den klassiske krigen mellom gode og onde raser/makter inntraff, and in a surprising break with tradition, the bad guys won. Hvordan er egentlig en verden som er dominert at "onde" folk? Hva slags konflikter er det, hva skal man gjøre for cheap laughs, inntreffer aldri slike "verden må reddes"-greier som de snille folka vanligvis pleier å ta seg av?
Fireflyesque og picturesque space opera
Denne er også rimelig rett frem. Romskip kalles båter, solsystemet har mange måner, de fleste stedene er litt i bakevja, det er vanskelig å tjene til livets opphold og moralske spørsmål er ofte rimelig i gråsonen. Jeg er veldig usikker på om dette er noe som vil la seg gjennomføre ettersom det krever at alle er inneforstådte med hva slags feel jeg er ute etter, og hvorvidt jeg egentlig har idéer til hvordan historien skal utspille seg og hva den skal sentrere seg rundt. Inspirert av Firefly betyr av en eller annen grunn for meg at det må være rimelig anderledes fra Firefly sine hendelsesforløp...
Royal Geographical Society-ish: The Oxford Club
Adventure!-aktig greie. De siste blanke delene av kartet må fylles ut. Gamle skatter må finnes. Gamle ondskaper må forstyrres - og kanskje viktigst av alt, gentlemans-klubben hjemme må få høre om det. På en måte Indiana Jones vs. the Mummy vs. virkelige oppdagelsesreisende vs. Captain Park's Imaginary Polar Expedition.
Uspesifisert kampanje om motivasjon og drift
Denne er ennå litt i idéverdenen, men jeg har litt lyst til å kjøre en greie som handler som den eventuelle viktigheten selve motivasjonen for å gjøre noe har for utfall og alt som er knyttet til dem, samt hvordan dette eventuelt er knyttet til de samme problemstillingene for drifter.
Tech Damnation, type Singularity of D00m
Her er jeg litt usikker. God in the Machine, Man in the Machine, Devil in the Machine - the machine god, the machine man, the machine devil. Er noe vitenskap ond av natur, kan vitenskap gi 'ting' noe de mangler (les: iboende verdier). Kan vitenskapen bli en naturkraft? Er vi i såfall shit out of luck når vitenskapen ikke lenger trenger de som skapte den og førte den til det punktet?
Alternativt 70-talls politisk thriller; Nixon ftw.
På en måte litt Kill Dr. Lucky. Spion-aktig kampanje i alternativt 1970-tall, hvor Soviet stod bak Watergate og Nixon forble president. Inspirasjonskilder vil vel være mye av de spionfilmene jeg har sett, minus alt som har "James Bond" i tittelen. Tenker at det skal være litt cloak and dagger, aktiviteter som skjer i skyggen og randsonen av samfunnets pillarer. Rollefigurene vil nok utgjøre nøkkelpersonell tilknyttet en avdeling i et amerikansk føderalt byrå hvis oppgaver og mandat ikke nødvendigvis er klarert av senatet.
Hmm. Oppdaget nettopp at jeg ikke har nevnt ninjaer her. Doh. Får vente til en annen gang.