|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Nov 11, 2006 19:45:01 GMT -5
Ultramarines-listen min... det blir denne jeg akter å ta med meg til Nottingham. Litt gambling med få kropper og mye dyre enheter, men det er litt av utfordringen med å spille akkurat denne listen, slik jeg ser det.
Siden målet jo er å få disse ferdig til turen, og siste modell derfor må være på plass innen den 30. januar, har jeg tenkt å begynne å utheve navnene til modellene jeg har malt ferdig i blått. Så får vi se hvor lenge jeg gidder å holde på med å oppdatere listen... *plystrer*
HQ
Catullus, Keeper Of Records – 154 pts. # Epistolary, Psychic Hood, Force Hammer, Terminator Armour # Fear Of The Darkness, Fury Of The Ancients
Terminator Command Squad Bannus – 200 pts. # Terminator Sergeant Bannus, Storm Bolter, Power Sword # Terminator Veteran Battle-Brother Orosius, Assault Cannon, Power Fist # Terminator Battle-Brother Marcellus, Assault Cannon, Power Fist # Terminator Battle-Brother Isatis, Storm Bolter, Power Fist
ELITE
Dreadnought Ignatius – 123 pts. # Dreadnought, Assault Cannon, Heavy Flamer # Extra Armour, Smoke Launchers
Dreadnought Ambrosius – 113 pts. # Dreadnought, Assault Cannon, Storm Bolter # Extra Armour, Smoke Launchers
Dreadnought Vergilius – 143 pts. # Dreadnought, Lascannon, Heavy Flamer # Extra Armour, Smoke Launchers
TROOPS
Combat Squad Mico – 110 pts. # Veteran Sergeant Mico, Terminator Honours, Bolt Pistol, Power Axe # Battle-Brother Hirrus, Meltagun # Battle-Brothers Ulixes, Scapula, Ennius, Bolters
Combat Squad Flavian – 80 pts. # Veteran Battle-Brother Flavian, Bolter # Battle-Brother Erasinus, Heavy Bolter # Battle-Brothers Trimalchio, Glaucia, Dacien, Bolters
Combat Squad Silo – 115 pts. # Veteran Sergeant Silo, Terminator Honours, Bolt Pistol, Power Fist # Battle-Brother Surius, Plasmagun # Battle-Brothers Rusticus, Herma, Eonus, Bolters
Combat Squad Nazarius – 95 pts. # Veteran Battle-Brother Nazarius, Bolter # Battle-Brother Victricius, Plasma Cannon # Battle-Brothers Opilio, Carisius, Armiger, Bolters
FAST ATTACK
Assault Squad Gaianus - 212 pts. # Veteran Sergeant Gaianus, Terminator Honours, Bolt Pistol, Power Axe # Battle-Brother Castinus, Plasma Pistol, Chainsword # Battle-Brother Naso, Flamer # Battle-Brothers Zoilus, Tarquinius, Uticensis, Viator, Irenaeus, Bolt Pistols, Chainswords
HEAVY SUPPORT
Guilliman’s Wrath – 155 pts. # Vindicator, Demolisher Cannon, Storm Bolter # Power Of The Machine Spirit
1,500 poeng, 33 modeller, 4 kjøretøy.
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Nov 12, 2006 11:00:34 GMT -5
Joda, listene våre e ganske like no. Forskjellen e at du har et ekstra vehicle mens eg har bikers. Pluss at du har en librarian med crazy powers mens eg har et demonisk våpen. Et stort problem du har, og som enhver motstander vil utnytte som best mulig, e sikkert noe du vet fra før; 1. Mangel på fart. Du har et assault-squad... That's it. 2. Svake infanteri-lag. Må innrømme at eg e mest redd for assault cannons og vindicator. Ellers e listen ganske spesiell, og fluffy som man sier. Kjenner eg deg rett, klarer du nok å lage gull av denne listen i en kamp-situasjon
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Nov 12, 2006 11:19:04 GMT -5
Mangel på fart? Forsåvidt, men så er det også en shooty liste, basert rundt at Dreadnoughts og Vindicator beveger seg sakte mot målet mens Assault Squaden oppholder farlige skytevåpen. Husk også at to Combat Squads er uten tunge våpen, og følgelig ALLTID kan bevege seg. Og husk at Terminatorene ALLTID kan Deep Strike.
De svake lagene er dog akilles-hælen, det har du rett i. Listen er bygget rundt tematikken at om du skyter på de små lagene, utelukker du de virkelig farlige tingene, dog. Det er seks units på lista som teoretisk sett BØR fjernes før du begynner å gå etter Combat Squads. Dette er den store gamblingen min.
Apropos lage gull; jeg har begynt å pusle med tanken på et nytt og mer turneringsdyktig HQ. Planen er å ha Tiguris og en Command Squad med Infiltrate. Begrensningen er 354 poeng, den skal kunne være et rent bytte fra min Terminator Command. Det er med andre ord ikke lov å "låne" poeng fra andre steder i lista. Mitt foreløpige utkast;
Tiggy, 7 Marines, 2 Plasmaguns, Sersjant med Terminator Honours, Combi-plasma og Lightning Claw, Infiltrate.
Noen som kan gjøre den bedre? I challenge you!
|
|
|
Post by Kohr-Ah on Nov 12, 2006 12:16:45 GMT -5
Men kan du bruke Tiguris i en turneringsliste? Trodde SC'er ikke kunne brukes i slike. Eller er Tiguris ikke en SC og det er jeg som forveksler navnet?
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Nov 12, 2006 18:48:02 GMT -5
Ka beveger seg mer enn 6 tommer? Det faller inn under min definisjon av rask i 40k. Dine folk kan jo klare 12, hvis de tar bajonetten på og stormer noen. Men ellers e de treige. Litt som bønder i sjakk. De har ikkje mange muligheter for kor de skal bevege seg. Til gjengjeld e de ganske dødelige i forhold til unit-size. Mangelen på frags gjør likevel storming av bunkere litt dristig
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Nov 13, 2006 6:16:26 GMT -5
Ka beveger seg mer enn 6 tommer? Det faller inn under min definisjon av rask i 40k. Først og fremst må jeg poengtere at din definisjon av "rask" i 40K er (i mine øyne) riv, ruskende gal. Ta f.eks. en enhet i Rhino - 12" hver runde, uten at det på noen måte gjør enheten spesielt rask av den grunn. Det er ingenting som låser en enhet mer taktisk enn å ikke ha lov til å bevege seg - en enhet som kommer ut av en Rhino er i effekt pinned ihht. bevegelse resten av runden. OVer 6", men raskt? Ikke veldig. Derimot er ting som Deep Strike (Terminators/Obliterators, Drop Pods, Jump Packs), Dark Eldar og Ulthwé Strike Force Webway Portals, Eldar Warp Spiders og Daemon Summoning i høyeste grad raskt, selv om dette i all hovedsak er snakk om enheter som kun kan bevege seg 6" eller mindre per runde. Jeg skal være den første til å påpeke at Deep Strike har den samme effekten av pinning i første runde som en Rhino, men la oss ikke glemme at Deep Strike gir deg muligheten til å lande på motsatt side av brettet i det du ankommer - den perfekte objektiv-grabberen. Så i mine øyne har jeg to raske enheter - Assault Squad og Terminator HQ. Noe som burde holde for en statisk stand and shoot-liste Mangelen på frags gjør likevel storming av bunkere litt dristig Dreadnoughts, min venn. Tre av dem Men kan du bruke Tiguris i en turneringsliste? Trodde SC'er ikke kunne brukes i slike. Eller er Tiguris ikke en SC og det er jeg som forveksler navnet? Special Characters er gjort turneringslovlige i 4th Ed. EDIT: Jørns spørsmål.
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Nov 13, 2006 11:46:07 GMT -5
Dette ble egentlig en ganske skummel liste.
Assaultcannons... Off. De e bare knallharde. Som sagt, dine 4 vehicles vil nok bære mye av æren i kampene.
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Apr 6, 2007 11:26:15 GMT -5
Siden vi har oppdatert Imladris-metaen til å være 1,700 poeng som standard (eat your heart out, Jervis Johnson!), har jeg oppdatert Ultramarine-listen min også. Det betød at jeg endelig fikk plass til den forjettede Land Speederen, og en Whirlwind. Fine ting, er det!
HQ:
Epistolary; Terminator Armour, Fear, Fury Terminator Command Squad; 4 Termies, 2 Assault Cannons, 1 Chainfist
ELITE:
Dread; LasCan, H.Flamer, Extra Armour, Smoke Dread; AssCan, H.Flamer, Extra Armour, Smoke Dread; AssCan, SB, Extra Armour, Smoke
TROOPS:
Combat Squad; 5 Marines, Plasmagun, Sergeant with Fist Combat Squad; 5 Marines, LasC Combat Squad; 5 Marines, Plasmagun, Sergeant with Combi-plasma, Power Weapon Combat Squad; 5 Marines, ML
FAST:
Assault Squad; 8 Marines, PlasPis, Flamer, Sergeant with ThunHam Tornado; AssCan, HB
HEAVY:
Whirlie; Venge Missiles Vindi; PotMS
Total 1,700 points, 33 men, 6 vehicles.
|
|
|
Post by Kzer-Za on Apr 7, 2007 7:37:01 GMT -5
Siden vi har oppdatert Imladris-metaen til å være 1,700 poeng som standard (eat your heart out, Jervis Johnson!) Dette opplyst og vedtatt? I så fall må jeg leite etter 200 poeng mer på alle listene mine... Oh herlige luksusproblem! Kz
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Apr 7, 2007 9:48:25 GMT -5
Pow, pow. Tullprat til side; jeg gleder meg å spille mot denne listen. Med mine Eldar vil jeg slite voldsomt, men jeg tror det kan bli en jevn og morsom kamp. Eller syv. Det er som en 'Zilla-liste, bare med Space Marines i stedet for Tyranids. Mye tungt utstyr og altfor mange assault cannons. Men listen er kul! Dreadnoughts som marsjerer frem støttet av infanteri. Vindicator'en som legger beslag på en større del av slagmarken. Assault squad som legger press på motstanderen, for å ikke snakke om Whirlwind harassment. Jeg skal ikke engang nevne Terminator-enheten. Det skal bli gøy, mann!
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Apr 7, 2007 13:42:07 GMT -5
Dette opplyst og vedtatt? I så fall må jeg leite etter 200 poeng mer på alle listene mine... Oh herlige luksusproblem! LP, JC, Tea og jeg - som jo etter hver utgjør den harde kjernen av aktive 40K-spillere i foreningen - ble enige om dette for noen uker siden, da JC rett og slett ikke klarte å slanke lista si ned til 1,500 poeng og gjerne ville ha en høyere sum som standard. LP startet nettopp Tau og kunne lett oppgradere lista, jeg hadde nok Marine-bits liggende til å bygge opp noen ekstra poeng, Tea mye det samme. Så da ble det sånn. Ang. ditt luksusproblem - er det lov å bønnfalle deg om å basere en Autarch på Yriel-modellen, og bruke resten av poengene på på Warlocks og bøff til Guardians? Det hadde vært utrolig stilig om du fant plass til en Autarch. Dessuten har jeg lyst til å se den modellen malt av noen som har litt mer peil enn studio-teamet Pow, pow. Bolt, bolt Tullprat til side; jeg gleder meg å spille mot denne listen. Med mine Eldar vil jeg slite voldsomt, men jeg tror det kan bli en jevn og morsom kamp. Eller syv. Jeg gleder meg om mulig mer til faktisk å spille den. Etter å ha spilt ni kamper med Tyranids i løpet av relativt kort tid (oss tatt i betrakting, that is), kjenner jeg at det skal bli bra med en variasjon etter hvert. En liten stemme inne i meg gråter litt fordi denne "variasjonen" er å gå tilbake til Power Armour, men jeg føler meg sikker på at lista mi er utfordrende nok til faktisk å gi meg litt mer enn bare "Dytt fremover og vinn", slik mine to forrige hærer jo i stor grad har vært. Det er som en 'Zilla-liste, bare med Space Marines i stedet for Tyranids. Mye tungt utstyr og altfor mange assault cannons. Men listen er kul! Dreadnoughts som marsjerer frem støttet av infanteri. Vindicator'en som legger beslag på en større del av slagmarken. Assault squad som legger press på motstanderen, for å ikke snakke om Whirlwind harassment. Jeg skal ikke engang nevne Terminator-enheten. Planen min er jo at dette skal være kontemporært 4th Company, altså uten noen fungerende øverste leder (Learchus er jo bare interim captain), og fortsatt lidende etter store personelltap, både til The Emperor's Peace og til 1st Company Tyranid Hunters. Hva er da bedre enn å bruke få menn, og heller basere lista på logistikken rundt dem? For øvrig er det litt flaut at jeg endte opp med en Las/Plas Tactical Squad, noe jeg jo ikke er helt stolt av. Trøsten får være at de som sagt er delt opp i Combat Squads (i alle fall i utgangspunktet), og at dersom Codexen hadde tillatt en Terminator Librarian å ha en Familiar, hadde Lascannonen tvert blitt nedgradert til en Familiar. I wants my Familiar! Har til og med kjøpt modellen og allting... men typisk nok hadde jeg glemt å lese Codexen først... Det skal bli gøy, mann! Det skal bli konge. Så dere to får se å få opp farta med deres respektive 500 poeng - LP og jeg er snart klare med våre!
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Apr 9, 2007 12:43:45 GMT -5
Det e en rå liste, det skal sies. Mye panser å knekke ned, som e rimelig random om stryker med eller ikkje.
Tror likevel du kan oppleve et problem mot en annen hær med mye panservogner siden du har lite panserknackers med rekkevidde. Men siden det ikkje finnes sånne hærer her foreløpig, vil det nok fungere utmerket. Ser for meg at du i snitt vil utradere 70% infanteri rimelig fort. Just a hunch... (og titt på våpnene, jeez).
|
|