|
Post by Kzer-Za on May 1, 2006 23:42:46 GMT -5
Legio Putesco 7th Cohort of the Death Guard Traitor Space Marine Legions 1500 Point Army List HQSorcerous Lieutenant Nergal - The SpawnerMark of Nurgle, Power Sword, Bolter, Sorcerer - Gift of Chaos, Nurgle's Rot, Infiltrate, Warp Focus Great Unclean One Jyvpu - The NeverwashedDemonic Visage, Fearlessness, Monstrous, Invulnerable, Nurgling Infestation, Nurgle's Rot, Wind of Chaos, Living Icon TroopsSquad Nocte7 Plaguebearers Squad Omnivore6 Nurgling Swarms Squad Bubonica, Squad Tetanus & Squad CirrhosisAsp. Champ w/Power Fist, Bolter, Nurgle's Rot, Demonic Visage 4 Bolters & 2 Plasmaguns All with Infiltrate Squad LepraAsp. Champ w/Power Fist, Bolter, Nurgle's Rot, Demonic Visage 4 Bolters & 2 Meltaguns All with Infiltrate Dreadnoughts Apoptus & XXX 2 Dread CCWs, 2x Twin-linked Bolters, Mutated Hull, Extra Armour, Smoke Launchers Points: 1502 Models: 44 Vehicles: 2 Kommentarer:Målet med denne hæren er først og fremst å bruke det jeg har mer eller mindre ferdig til hæren, som bare krever maling og helst er semi-malt allerede... Problemet for Death Guard er jo også at de stort sett er veldig trege, og derfor har mye toughness for at noe skal klare seg på vandring over bordet. Ved å gi alle infiltrate sikrer jeg meg at jeg kommer nærme fienden, noe som skulle resultere i heftige skuddvekslinger, m.m., samt at kampen starter veldig brått på og blir intens. Jeg kan ofte også sette ut etter motstanderen hvilket jo er et pluss. Videre så har jeg med noen demoner som skal summones der de trengs, og nurglings som også skal donere attacks og liv der det viser seg behov for det. Mine to dreads starter naturlig nok lenger bak enn resten av hæren, men skal identifisere harde mål, og gå rampage mot dem. Ellers lite finesse bak lista, men så er jo ikke Death Guard kjent for at det skal være det heller, så lenge det funker... Kzer-Za
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on May 2, 2006 0:39:25 GMT -5
Jeg antar at Nergal er en Lieutenant og at Jyvpu er GUO? Nergal har uansett et dritfett oppsett, en verdig general! Er det han du har konvertert fra Fabius? Ellers ser lista beinhard ut, mer Infiltrate enn Alpha Legionen til Tea og nok av AP2 til å lage trøbbel for de aller fleste (selv meg).
Også bare for å pirke og være en generell listebølle; du er to poeng over, så jeg foreslår at du fjerner dine Nurglings, kjøper en Rhino og gir den til Meltagunnerne. Deretter bytter du ut Infiltrate med Tank Hunters eller Furious Charge. Grunnen til at jeg sier dette er for øvrig ikke pga. at lista blir bedre av det, snarere fordi jeg svært gjerne vil se fitta di.
Det siste der hørtes egentlig så utrolig feil ut...
|
|
|
Post by Kzer-Za on May 2, 2006 1:30:20 GMT -5
Stemmer fortreffelig det... Nergal er min gale løytnant basert på Fabius og Jyvpu er min GUO (Jyvpu var mitt demoniske navn på en generator jeg tok online en gang, så den gir litt artig internhumor for min del).
De 2 poengene over kan fjernes hvis det er viktig bare ved å fjerne en Visage på en asp. champ, så det er ikke noe problem sånn sett om det er pirkete, men jeg ville gjerne ha det på alle fire istedet for 3 av dem...
Desverre blir ikke "fitta" å se av den enkle grunn at den fremdeles krever fryktelig mye arbeid. Muligens så vil den komme med om jeg blir ferdig med alt det andre, men jeg tviler... Har som sagt snekret sammen en hær av det jeg har noenlunde ferdig, slik at det er større odds for at jeg faktisk får fart nok på ræva til å bli ferdig.
Har veldig lyst til å få spilt noe miniatyrer igjen, så det er vel på tide jeg starter å pusle litt med det igjen... Oh well, so little time, so much to do...
|
|
|
Post by FlightOfGreen on May 3, 2006 16:52:30 GMT -5
Ingen konkrete kommentarer fra min side. Tenkte jeg skulle la denne tale min sak. Den ble litt lenger enn jeg i utgangspunktet hadde lyst til, men det får så være. Klare likhetstrekke med den som jeg skrev til Christopher, men med en liten vri. Ellers full av klisjéer og typisk Warhammer 40,000 "wording".
For de som forventer noe fornuftig; slutt å lese akkurat... nå.
The Cadian 47th, 6th company gathered on the southern borders of the Telosian Steppes close to Hive Amphion. Lieutenant Metzger supervised the deployment of the infantry in a vast network of trenches, razor wire, foxholes and bunkers that lay sprawling beneath him, thousands of Guardsmen hurrying to and fro preparing for the anticipated attack.
From his vantage point the lieutenant could see the mustering of thousands of Guardsmen. They were all obeying sergeants barking orders at them, mounting heavy weapons on their mounts or getting into firing positions. Even over the yells and shouting amplified by the dozens of vox casters Metzger could hear the trample of heavy boots. These are good men, thought Metzger. Disciplined. Strong. Worthy of earning honor in the name of the Holy Emperor. Have faith.
Captain Beran would be pleased with his tactical choices made so far. According to Metzger’s sages and autosavants the enemy would advance from the south, most likely in large numbers. Their vanguard would however be light and should be allowed to come within 100 meters of the forward trenches. In a disciplined fashion they would unleash the first volley on the unsuspecting Orks, leaving them no room to hide from the heavy weaponry. With the second wave already close, accuracy would hardly be an issue. The wretched greenskins wouldn’t stand a chance.
The lieutenant’s gloved hand rested on the sandbags protecting him and his staff of handpicked soldiers. A trio of veterans stood silent beside him looking through their macrobinoculars. At the slightest suspicion of enemy activity they would notify him of the impending arrival of the Emperor’s enemies. Behind them stood the advisors in the form of autosavant Ochoa and sanctioned psyker Belisario. Both seemed anxious and spoke in hushed voices to each other. The mutant seemed more uneasy than usual, but Metzger ignored it.
30 minutes passed. Thousands of lasguns remained trained at the low hills across the killing field of the company. Nothing. Not a single Ork. Not even a rotten grot.
Lieutenant Metzger turned to face a bewildered and slightly flustered Ochoa. The half-man, half-machine was reading three scrolls of parchment at the same time – holding each scroll in each of his three hands. Bionic tentacles quivered nervously as his artificial eye scanned the calculations he had written merely an hour ago. He shrugged and smiled nervously at Metzger. The lieutenant frowned in response.
Another 30 minutes passed. There was still no sign of the Orks. And where was the captain? He should have been there by now. Metzger could see the bored Guardsmen lying in the mud. The entire company was restless. They were all obviously itching to be anywhere but here.
All too late did lieutenant Metzger realize how quiet it was. If the Orks were nearby they would have heard them a long time ago. The roar of their harsh throats – or their crude engines of war.
To Metzger’s right, veteran Jubal flinched. A fly had landed on his visor evidently startling the Guardsman. The lieutenant leaned in to inspect the insect while telling Jubal to stand still. His eyes narrow as he observed the large, fat fly – eyes and body bloated and filled with pus. In an instance the lieutenant’s courage and confidence shattered. The fly was a harbinger of something far worse than mere Orks. It was a messenger bringing an unwelcome message to the command post.
All around them rose the sound of buzzing flies. An entire company stood transfixed and tried to pinpoint the direction from which the sound came. The air around them grew thick and horrid. A Guardsman started coughing. Then a second Guardsman. Then dozens. Metzger began to take steps backwards. Seconds later he was running for his life leaving the command squad behind – his greatcoat whipping in the sudden gust of wind.
Running blindly off into the wasteland as the screaming began he realized that the captain’s absence was a good thing. The absence of the captain paralleled the absence of Commissar Rieper. A man who surely wouldn’t appreciate Metzger’s choice of action.
Well, thought Metzger. The Commissar could shove his Commissariat badge up his behind. No sane man would face the full horror of the servants of Nurgle. Medusa V was now already a rotting carcass in the lieutenant’s mind.
|
|
|
Post by Kzer-Za on May 4, 2006 9:51:15 GMT -5
Vel, med slik fluff allerede skrevet så kan jeg jo nesten ikke annet enn å male mer, kan jeg?
Og en liten en til JC også: Cursed be, foul knave of the rotten carrion lord. You will serve, in life or death, you will serve. All praise Father Neiglen.
Kzer-Za
|
|
|
Post by FlightOfGreen on May 4, 2006 11:05:15 GMT -5
Vel, med slik fluff allerede skrevet så kan jeg jo nesten ikke annet enn å male mer, kan jeg? Jeg må ærlig innrømme at det var en ikke ubetydelig del av motivasjonen min for å rable ned våset over. Håper du føler deg fit for fight og motivert til å male! Og en liten en til JC også: Cursed be, foul knave of the rotten carrion lord. You will serve, in life or death, you will serve. All praise Father Neiglen. Takker og bukker!
|
|
|
Post by Kzer-Za on May 7, 2006 0:31:06 GMT -5
Ps. Digger hitman referansen din... *peke på avatar*
|
|
|
Post by FlightOfGreen on May 7, 2006 3:39:58 GMT -5
Ps. Digger hitman referansen din... *peke på avatar* Wow. Noen som tok den. Kudos! Batman, min gud. 47, min Jesus. Stillingen som Hellig Ånd er foreløpig og fortsatt ubemannet. EDIT: Grusomt off-topic, but what the hell... EDIT2: Stillingen som Heilag Ånd har blitt fylt og mer som så. Jeg vil takke Kohr-ah for innsikt og kløkt og hjelp til å finne denne immaterielle og ikke-fysiske ting som nok lenge vært min Hellige Ånd, men det har ikke helt gått opp for meg ennå. Det er jo selvsagt ingen ringere enn V. Huh. Glad we got that sorted out. Nå kan jeg gå tilfreds tilbake til mitt innestengte arbeid på denne solfylte og varme søndag. England Prevails.
|
|
|
Post by Kzer-Za on May 7, 2006 5:29:33 GMT -5
Det slo meg plutselig at jeg trenger Forgeworld bits til dette... Noen som planlegger å kjøpe snart så slenger jeg meg med...
KZ
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on May 7, 2006 5:47:13 GMT -5
Batman, min gud. 47, min Jesus. Stillingen som Hellig Ånd er foreløpig og fortsatt ubemannet. *rekke opp en hånd*
|
|
|
Post by Kzer-Za on May 18, 2006 23:48:34 GMT -5
Blir to småforandringer på lista sånn som den ser ut ovenfor. Dette skyldes to kommentarer jeg har fått:
Fra Chris: "Du må da bare ha 7 nurgling swarms i den uniten"
Fra ukjent på DeathGuard.org "Why does your GUO cost 160 points? I've always used it for 150... bla...bla...bla"
Så... 10 poeng som går til den siste fluffy nurglingen... Og så mister Lepra squaden sikkert visage om det er veldig viktig at vi ligger akkurat på 1500 poeng, dog den beholdes ellers...
That's all folks...
Ha en fin dag!
Kzer-Za
|
|
|
Post by IdarTh on May 19, 2006 6:24:23 GMT -5
Det slo meg plutselig at jeg trenger Forgeworld bits til dette... Noen som planlegger å kjøpe snart så slenger jeg meg med... KZ Vurderer å slenge inn en ekstrabestilling med litt Ork-bits etterhvert.
|
|
|
Post by Kzer-Za on May 20, 2006 3:05:18 GMT -5
Fine ting... Trenger: 1x MK IV Dreadnought: IA-ISM-D-004 2x MK IV DREADNOUGHT CLOSE COMBAT ARM (RIGHT ARM): IA-ISM-D-012 1x Solomon Lok: IA-INQ-I-001p
Total: £41 + postage
|
|
|
Post by FlightOfGreen on May 21, 2006 5:02:41 GMT -5
Så... 10 poeng som går til den siste fluffy nurglingen... Og så mister Lepra squaden sikkert visage om det er veldig viktig at vi ligger akkurat på 1500 poeng, dog den beholdes ellers... - - - INCOMING RANT - - - AUTHORITY CODE: *********** For min del betyr det ingenting at en hærliste er over eller under angitt poengsum. Det er ingen absolutt verdi som må følges slavisk. Det viktigste er at hærlisten er spennende og gøy å spille med og mot. Jeg mener at du godt kunne vært 50 poeng over, og at det ikke ville gjort noe. Et eksempel: En spiller har en gjeng med 10 Orks som til vanlig i en 2,000 poengs har en Trukk. I 1,500 derimot har han ikke nok poeng til å gi dem en Trukk. Spilleren synes det blir rart å bruke den gjengen med Orks til foot sloggers fordi de er modellert og malt som om de tilhører den heldige harde kjerne som har fått knabbet en Trukk. Hvis den enheten egentlig skal ha Trukk så plager det iallfall ikke meg om den da får en Trukk og dermed dytter listen opp til 1,530. Så lenge hæren har blitt kjærlig konstruert og malt, og har blitt artig å spille mot og med, så er det uten tvil det viktigste. Oppsummert vil jeg si at for min del må du gjerne ta inn en Nurgling-base nummer syv, og beholde de andre tingene. Death Guard skal ha Visage. Og Great Unclean Ones med psychic powers er riktig. - - - RANT END - - -
|
|
|
Post by Kzer-Za on May 21, 2006 5:28:54 GMT -5
Stort sett flott at du ser det sånn JC. ... Problemet som dog kommer opp og som ofte er grunnen til at man har "så mange, men ikke mer" poeng regler er jo nettopp at det er åpent for misbruk.... Poenget blir da å kategorisere hva som er fluffy, og hva som bare er "gi mer stash så den forhåpentligvis klarer seg bedre i kamp" Personlig tror jeg ikke dette kommer til å bli noe problem i Imladris, da vi stort sett ikke er like blotta på dette punktet som f.eks. amerikanerne stort sett er. Jeg liker også lista sånn som den er nå iom at det er 1,5K av de ferdige 5K som jeg hadde planer om (Jada, våt drøm jeg veit). Den har også med det jeg ser for meg av kjøretøy og modeller som lettest ville klart å infiltrere Medusa, klart til kamp for å gjøre den til nok en pus-ridden demon world... Eneste jeg syntes er synd er at ikke jeg har fått skvisa inn en greater spawn eller to, men det kan jo kanskje komme i stedet for en dreadnought siden, slik at Nergal kan leve opp til navnet sitt... Kzer-Za
|
|