|
Post by Kzer-Za on Jul 30, 2004 1:33:02 GMT -5
Hei folkens... Det er den vennlige nabolags Stridsmester her... Etter min siste kampanje og Chris sin Calinha kampanje sitter jeg igjen med stort sett et intrykk: TING TAR TID! Ofte alt for mye tid, og det krever mye planlegging og tilrettelegging, transport av miniatyrer, osv. Derfor har jeg vurdert å lage en kampanje rundt de nye Kill-Team reglene, som nevnt før... (Har dog reservasjoner mot å ha part 2 Kill-Teams som er mer skreddersydde, iom at jeg vil ha vanlig run-of-the-mill troops for å vise at hvert slag skal være en av mange tusen forsøk... Våre slag blir selvsagt de mest avgjørende, men det er jo bare rett og rimelig, eller hva? ;D) Alternativene så langt for Kill-Teams er: Protagonists (Kill-Teams): Space Marine: 8 Space Marine Scouts m/Sniper Rifle + Vet. Sgt. m/Power Weapon & Bolt Pistol Chaos: 7 Chaos Space Marines m/Flamer + Aspiring Champion m/Power Weapon & Bolt Pistol Eldar: 6 Eldar Striking Scorpions + Exarch m/Power Claw Orks: 10 Ork Commandos m/Burna + Nob m/Power Claw Dark Eldar: 11 Dark Eldar Wyches m/Shredder + Succubus m/Agoniser og Splinter Pistol Tyranid: 9 Tyranid Genestealers Tau: 13 Kroot Carnivores + Shaper m/Kroot Rifle Necron: 8 Necron Flayed Ones Imperial Guard/Ordo of the Inquisition: 12 Storm Troopers m/Plasma Gun + Vet. Sgt. m/Power Weapon & Plasma Pistol For å spille med et av teamene må man imidlertid stille med et motstanderlag (Antagonists) for andre kill teams fra den samme rasen som kill-teamet stammer fra: (Chaos) Space Marines: 5 x 3 Bolter Marines Eldar: 8 x 3 Defender Guardians Orks: 8 x 3 Ork Boyz Dark Eldar: 8 x 3 Warriors Tyranids: 9 x 3 Termagaunts Tau: 6 x 3 Gun Drones Necron: 5 x 3 Warriors Imperial Guard: 10 x 3 Guardsmen ELLER 6 x 3 Storm Troopers Hvis jeg dermed kjenner folket godt nok her, så ender vi opp med følgende: Chaos Space Marines: Christopher can stille Iron Warriors her, og jeg kan muligens stille Death Guard hvis jeg får fatt på en flamer der, hvilket ikke skulle være alt for vanskelig... Eldar: Skulle jeg kunne få kjøpt 4 Guardians av Signe (hvilket jeg håper går iom at hu skal spille Iyanden!) for jeg da nok til å stille antagonists til et Eldar Kill-Team, så... Orks: Håper på inspill fra vår alles Tom her evt., selv om jeg ikke helt veit hvordan det går med han enda... Skal dog lufte tanken for han når jeg kommer opp... Tyranid: Om Tony starter med disse får han kanskje bruk for Termagauntsa til noe i alle fall... Tau: Her har vi han jeg selvsagt hele tiden glemmer navnet på... Han skulle jo ta dem med opp nå hvis han kom inn på 2. års juss, var det ikke så? Necron: Her kan vel både Christopher og Jeg stille opp... Imperial Guard: Kjepphesten til Idar dette regner jeg med, og jeg kommer kanskje med etterhvert her også med Inquisition når jeg får startet med det etterhvert... Så som vi ser er kanskje potensialet til stedet, spørsmålet er vilje... Er en mengde små games det folk flest (bortsett fra meg) ønsker, eller er alle mer for større kamper? Fluff og sånt skriver jeg om oppslutningen skulle bli stor nok, etter at jeg vet hvem som blir med... Feedback people! Kzer-Za Thought of the Day: Hostejazz til folket!!
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Jul 30, 2004 1:57:04 GMT -5
(Chaos) Space Marines: 5 x 3 Bolter Marines Eldar: 8 x 3 Defender Guardians Orks: 8 x 3 Ork Boyz Dark Eldar: 8 x 3 Warriors Tyranids: 9 x 3 Termagaunts Tau: 6 x 3 Gun Drones Necron: 5 x 3 Warriors Imperial Guard: 10 x 3 Guardsmen ELLER 6 x 3 Storm Troopers Kan du definere dette litt bedre...? Er det tre mann på hvert lag, eller er det antall mann fordelt på tre lag? Slik jeg leser det, stiller folk som Eldar og Nids med ni lag, på tre mann hver...
|
|
|
Post by Kzer-Za on Jul 31, 2004 21:31:23 GMT -5
Stemmer det... Alle antagonists deployer (med part 1 regler vel og merke) i squads på 3... Hver rase har derfor forksjellig antall "goonsquads" ut ifra hvor gode de er... 5 3-manns squads med marines og 10 3-manns squads for guardsmen for eksempel...
Håper det oppklarer ting litt mer...
Kzer-Za
|
|
|
Post by Kohr-Ah on Aug 1, 2004 22:41:46 GMT -5
Hvordan vil kampanjen bli lagt opp? Kommer den til å vare lenge, hva vil setting være, etc.
Syntes Kill Team hørtes litt interessant ut (lite sannsynlig at jeg kommer til å slenge meg med, dog), og håper denne tingen får større oppslutning enn Mordheim.
|
|
|
Post by Kzer-Za on Aug 2, 2004 0:25:42 GMT -5
Kampanjen kommer til å bli lagt opp med at jeg veit hvilke grupper som er med av raser og spillere. Jeg skriver fluff ut ifra det... Folk spiller missions og sier fra til meg de gangene kill-teamsa får til noe konstruktivt (suksessfull sabotasje, snikmord, etc.) og ikke bare blir slaktet... Så spiller folket bare kamper, og så lager jeg et system over hvor mye folket har fått til i forhold til antall kamper spilt og skriver avslutningsfluff fra det... Hvor lenge den går kommer ann på hvilken interesse folk har av å spille det... Den kan jo sånn sett avsluttes forholdsvis når som helst, og det er noe av grunnen til at jeg har tenkt det ut sånn... Håper dog at vi i så fall tilstreber at folk har omtrent like mange kamper i alle fall... Vi får se... Har ikke laget alt enda, så... Kzer-Za
|
|
|
Post by IdarTh on Aug 3, 2004 10:36:57 GMT -5
Yay!
Jeg synes at avanserte Kill Teams kanskje ville være artige for å gjøre kampanjen litt mer interessant i lengden, men vi kan jo eventuelt begynne med vanlige, og se hvordan det går. Hva vi enn bestemmer oss for er jeg uansett med på, så lenge det involverer Kill Teams.
Jeg kommer vel i første rekke til å spille Guard, ja, men jeg vurderer jo også å starte opp med Orks, så det åpner seg kanskje en mulighet i den retningen og etterhvert. Hva slags Boyz er det snakk om som antagonists: Sluggas eller Shootas?
Når det gjelder Mordheim: Jeg har nå satt sammen og delvis malt mitt warband, så jeg kommer fremdeles til å mase litt nå og da.
|
|
|
Post by Kzer-Za on Aug 4, 2004 6:25:32 GMT -5
Regner med at det er snakk om shootas, men iom at de fleste orker består av en blanding syntes jeg det er logisk med halvparten av hver eller noe... Mao. 4 x 3 slugga boyz og 4 x 3 shoota boyz...
Mordheim ja... *Suuuuukk* nok en hodepine... Jaja...
Kzer-Za
|
|
|
Post by Kohr-Ah on Aug 4, 2004 21:34:34 GMT -5
Hodepine?
(???)
|
|
|
Post by Kzer-Za on Aug 4, 2004 21:39:49 GMT -5
Som i: Mer penger ut, mer å sette sammen, konvertere, male og bruke tid på... Det negative er at døgnet ikke har 36 timer, ikke at vi skal starte med Mordheim...
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Aug 9, 2004 22:55:37 GMT -5
Speaking of konvertere. Jeg laget et helt Kill Team i går. Åtte fullkonverterte Iron Warriors. Spesialbygget til Kill Team.
IW-nerd, jeg?
|
|
|
Post by Kzer-Za on Sept 6, 2004 9:18:34 GMT -5
Ok, da er vel katta litt ute av sekken iom at vi har fått den eminente nye turkis-grå tomen (4th ed) istedet for den gode gamle sorte varianten... Hadde tenkt å legge dette på Imladris, men etter forspørsel fra en mørk mann ved navn mørkefyrsten poster jeg det her istedet... (Kan jo alltids printe det ut også forsåvidt!) Internkampanjen [glow=orange,2,300]"Gloriam Melior"[/glow] for Warhammer 40000 Imladris Studentforening Høst 2004
"For every battle honour, a thousand heroes die alone, unsung and unremembered..."
"There is little to say about the Dejenol Campaign, except that it was the bloodiest I have ever witnessed. For months the forces of the treacherous aliens, the heretical arch enemies and the valiant, loyal, imperial forces locked horns in desperate siege and entrenchment warfare.
No mercy, no quarter, no forgiveness – utter devestation!
The lines moved but meters each days at the cost of thousands of lives and none could really get a grasp at the other dug in forces. In the end it became obvious that the victor of this war would not be the mightiest in arms, but the most cunning. Every force on the planet launched their best infiltrators at the enemy in an attempt to dislodge the stalvard defence long enough to sweep the resistance away by force. In the end but a few individuals settled the fate of billions..." - Commissar Tichondrius of the Ruulian Drop Troops, Excerpt "A catastrophe by any name – The Dejenol Campaign" from "My memoirs from a life of warfare!"
Kampanjestart: Lørdag 2. Oktober 2004
Sted: Hvor det passer for folket... Muligens Imladris!
Hoved-dommer: Eldar Lundesgaard
Assistent-dommer: Christopher Olav Sørlie [shadow=red,left,300]Regler for Kill-Team kampanjen:[/shadow] Den gyldne regelMed mindre annet er sagt her, eller blir opplyst av hoveddommer, vil kampanjen følge Kill-Team reglene på side 218-227 i den nye hovedboka (4th Ed.) Let there be bad-guys and good guys...Hver spiller må stille med ETT KOMPLETT antagonist lag (brute-squads) OG ETT KOMPLETT protagonist lag (kill-team) fra rasen de vil spille, samt en leder (Boss-brute) og en VIP character (The important guy) Mer om sammensetning kommer seinere... Let there be all manner of limbs...Lagene må være FULLT satt sammen. Ingen manglende hoder eller armer, no exception! Lagene må være WYSIWYG (What You See Is What You Get). Med andre ord så må for eksempel en "flamer" brukes som en "flamer" og ikke en "meltagun". Unntak fra dette er: Alle granattyper, våpenoppgraderinger som powerweapon og mastercrafting (selv om det er fint om disse er malt anderledes!), Konverteringer er fullt lovlig, og verdsatt, så lenge det kommer klart frem hva personene i antagonist/protagonist lagene har av utstyr. Modellene kan inneholde alle biter, innkludert ting som ikke er Citadel Miniature, så lenge dette overholdes. Know thy foe!Åpenbare allierte som guardsmen og space marines slåss ikke mot hverandre under denne turneringa... Jeg gidder ikke å skulle finne på unnskyldninger i det uendelige for hvorfor hvorfor space marinene fra black templar gikk på perfekte loyale guardsmen, osv. Det blir nok skriving mot slutten av dette uten å gjøre det mer komplisert enn det allerede er!!! Now in technicolor!Alle modeller i antagonist OG protagonist lagene MÅ være malt. Umalte eller ufullstendig malte modeller resulterer i at laget IKKE får være med i kampanjen. Det er derimot ingen krav om hvor bra malingen må være så lenge den er dekkende. Hoved-dommer er siste og avgjørende instans i dette tilfellet i tvilstilfeller, dog jeg regner med at dette ikke blir noe problem sånn sett iom at ting enten er dekkende malt eller ikke! Three is a crowd! Kill-Teams kampene spilles mellom TO motstandere (med andre ord, ikke tre eller flere spillere og ingen spiller mot seg selv om de har flere kill-teams) And he brought forth all manner of species!En spiller kan fritt stille med flere kill-teams fra flere raser, men de må oppfylle alle de gitte kravene som nevnt ellers i reglene. Man kan bare stille med ett kill-team fra hver rase, og man må også stille med antagonists m.m. om man først skal ha et kill-team, som nevnt over! Have fun, I command theeEtter hver kamp skal de to spillerene sammen føre skjemaet (legges ut ved kampanjestart) for kampen som er spilt, og signere for at de godkjenner det som er skrevet om hva utfallet av kampen ble. Ufullstendige skjemaer vil bli sett bort ifra ved avgjøring av kampanjens vinner og dertilhørende informasjon om utfallet av sektoren. Rules I tell you!Kampanjen følger Warhammer 40000 4th Editon reglene for kill-teams og hovedregler, og dertilhørende kompatible codexer. Spesial-dispensasjon gis til de rase-codexene som enda ikke har kommet ut på nytt til 4th Edition, nemlig: Ork, Space Marines, Eldar, Tyranid & Dark Eldar. Ved utgivelse av nye codexer vil disse naturligvis ta over for de eksisterende codexene på dette området. Let there be no judgesSpillere kan FRITT spille når de vil uten tilstedeværelse av kampanjens hoved-dommer, assistent-dommer, eller andre vitner, så lenge de nevnte reglene om utfylling av skjema tilfredstilles. Uniformity I tell you!Når spilleren har bestemt seg for hvordan kill-teamet skal se ut setter han standarden for hvordan hans rase/chapter/regiment, m.m. tenker er den best egnede enheten for å fullføre oppdrag, og det kopieres derfor mange ganger og sendes ut om og om igjen... Samme om kill-teamet derfor blir stoppet (les: drept) i forrige mission, vil det ikke endre oppsett, spilleren spiller derfor kun et annet av de utallige kill-teamsa i aksjon i kampanjen... Ergo: Ingen utskiftninger på laget! Denne reglen gjelder også special kit som nevnt seinere... Med en gang dette er valgt, kan det ikke byttes, og det tjenes ikke opp noe mer special kit iom at dere ikke spiller kun ett kill-team, men ett av mange identiske og ikke sikkert det samme hver gang.... Bring snacks, soda,...and rules!Codexer for aktuelle raser som spiller MÅ kunne forevises for konsultasjon ved regel-tvister. Tvister om reglene avgjøres på stedet som best mulig ved konsultering etter gjeldende codexer/hovedbok, evt. spørre dommerne. Blir man ikke enig skal man rulle en terning om det og bruke alternativet til vinneren av rullet. Reglene kan så bli sjekket ved seinere anledning, men resultatet fra kampen vil bli stående uansett hva dette måtte føre med seg. Blitz or Trench-warfare?Kampanjen vil foregå til interessen avtar eller hoveddommer finner det for godt å avslutte den, men minimum ut semesteret (Høst 2004) Only for the coven...Spillere må være medlem av Imladris Spilleklubb, ved Universitetet i Tromsø. Om man ikke er det og man ønsker å spille kan man melde seg inn om man er student ved dette universitetet. Er man medlem ved starten av kampanjen og velger å ikke være det videre etter at kontingenten går ut, vil man fremdeles være med i kampanjen til den slutter...
|
|
|
Post by Kzer-Za on Sept 6, 2004 9:18:59 GMT -5
[shadow=red,left,300]Hvordan velge et Kill-Team?[/shadow] Tenkte at beste måten å fortelle dette på blir å gå gjennom reglene i hovedboka, en for en... Dere vil finne ut at det er mange restriksjoner her, og det er fordi at jeg vil at det skal komme frem at dere spiller forholdsvis "run-of-the-mill" kill-teams som ligner omtrent 1000 andre som er på andre oppdrag rundt omkring fra alle sidene av krigen... Dere spiller selvsagt kun de missionene som vil få store konsekvenser for utfallet av krigen... Dog så starter imperiet med en stor fordel iom at det omtrent foregår i deres bakgård, men det tilsier ikke at motstanderene ikke kan vitende eller uvitende gå sammen om å ødelegge for dem... ;D Immutable Laws of Kill-Team[/i] 1. Kill-teams must be chosen from one codex army-list...Dette er grunnet at selv om vi har mange raser tilstede ved kampanjen så har de hver sin kommando struktur, og fungerer induvuduelt, selv om for eksempel space marines og guard er allierte og chaos-fraksjoner forsåvidt også er det... Ergo er alle modeller ved et guard kill-team guard modeller, uansett om det er boss, antagonists, kill-team og VIP-character det er snakk om... 2. Kill-teams must consist entirely of one-wound, non-vehicle models....Med andre ord ikke characters, wraithlords, chimeras og mer til... 3. No 2+ armour save modelsErgo ikke noen terminators eller Obliterators eller lignende... (Sorry, Chris!) 4. Kill-teams may have one heavy weapon OR one template weapon...Ergo vil for eksempel et guard squad kunne ha en missile launcher eller en flamer men ikke begge, dog plasmaguns og grenadelauncher som er hverken heavy eller template er det ingen restriksjoner på ved denne reglen... 5. No psychic powersErgo er sorcerers, warlocks og alle andre kule characters ute for øyeblikket når det gjelder kill-teams... Om du da ikke vil ha dem som bosses hvis rasen din kan oppgradere til det! 6. No more than 40 points total on stashDette gjelder for kill-teamets leder primært. Kostnader for å oppgradere han teller derimot ikke inn under denne restriksjonen! 7. Only weaponupgrades from the unit they are chosen fromSier seg selv egentlig... Stormtroopers velger fra deres unit i codexen osv. 8. Bikes og jetbikes og any kind may not be chosen... Sier igjen seg selv denne... No bikes. Period! Mutable Laws of Kill-Team[/i] Note: Dere kan bryte EN av disse reglene EN gang, der det er gitt at det er lov å bryte dem, ellers er de i effekt! 1. Must be chosen from the same unit entry in the codexDenne kan IKKE brytes... Dere må med andre ord spille ET lag, der alle er striking scorpions, chaos marines, hardened veterans eller hva annet dere finner på, INGEN blanding! 2. Normal unit restrictions apply...Denne kan IKKE brytes... Dere kan med andre ord ikke utelate en leder om dere må ha en, eller ta en ekstra sergeant om dere vil det, eller ha flere eller mindre enn det uniten er oppgitt som... For eksempel vil et stormtrooper team ha mellom 4 og 9 troopers og en sergeant, mens Fire Dragons er mellom 5 og 10 fire dragons og ikke nødvendigvis en exarch, men at det kan oppgraderes til det... Med andre ord, følg codexen som om du skulle sette opp et lag... 3. Kill-Teams must number between 5 and 12 members...Denne kan IKKE Brytes... Skal du ha 4 eller mindre modeller er de enten multiwounds eller for dyrbare til å kaste bort på suicide missions... Er de mer enn 12 så er de igjen ikke særlig elite, men satser på antall for å gjøre skade, noe som er litt imot kill-teamets vesen... Vet at raser som Imperial guard og orker kan lide litt under dette, men de får heller satse på dyrere og bedre tropper som seg hør og bør... 4. No more than one member of the unit may have the option of choosing wargearDenne KAN brytes... Så om du vil ha to tropper i et guard team med melta-bombs så kan du det... Du kan derimot ikke gi den ekstra personen våpen, så det blir ikke snakk om to power weapons i et squad sånn sett... Kun wargear... 5. No strength 8 weapons...Denne KAN brytes... Du kan med andre ord ha med EN power-fist eller melta-gun, men ikke begge (eller lignende!) [shadow=red,left,300]Hvordan spille et Kill-Team?[/shadow] Kill-Team oppdragene velges tilfeldig (rull d6 og sjekk i reglene side 220 i ny hovedbok) Evt. kan spillerne bli enige om et mission, hvis de finner det mer hensiktsmessig/morsomt. Antagonist og protagonist lagene må følge oppsettet for hva en hver rase kan stille med jfr. Kill-Teams tabell på side 218. Det brukes derimot dette antallet PLUSS EN goon squads (dette tar høyde for at man kan bryte en av reglene en gang!) Bossen din har 30 points som brukes på å oppgradere han/henne til Veteran Sergeant/Exarch/whatever, og gi han dødelig stash, som gitt for hver rase under bosses på side 223 i ny hovedbok... Han har også gratis "Still Not Dead" egenskapen som gitt på side 227. VIP-characteren brukes kun som nevnt i Assassinate missionen, så prøv å lag en character som ikke har særlig armour og ser ut som han kan ha de statsa som er gitt i missionet.... Kill Teamet kan også velge special kit (s. 224-226) for 10 poeng, dog ingen "Redshirt" DET VAR DET FOLKENS... HÅPER PÅ MYE DELTAGERE... PÅMELDING KAN GJØRES I TRÅDEN UNDER. [glow=red,2,300][shadow=red,left,300]PÅMELDING FORUTSETTER AT DU HAR ET HELT FERDIG SAMMENSATT OG MALT KILL -TEAM OG ANTAGONISTS. JEG VIL IKKE SKRIVE MASSE FLUFF FOR SÅ Å HØRE AT "JEG BLEI IKKE FERDIG MED Å MALE JEG!"[/shadow][/glow](...man kan derimot hinte mot hvilke kill-teams man jobber på, men påmelding er endelig!!!!!) Eldar "Kzer-Za" Lundesgaard - Stridsmester av Imladris
|
|
|
Post by Turtlemonster on Sept 6, 2004 15:41:18 GMT -5
hmmm... miniatyrene mine er her nå, men.. det mangler en koffert... *mumle* men jeg har 60 sluggaboyz og 120 grots her ihvertfall....
får se om det kanskje blir et kill-team av bitza, men tviler egentlig litt på at jeg har ting/tid til det...
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Sept 8, 2004 5:36:06 GMT -5
3. No 2+ armour save modelsErgo ikke noen terminators eller Obliterators eller lignende... (Sorry, Chris!) Faen, og jeg som hadde tenkt med to Obliterators og en enkelt Marine med Flamer Uansett; lørdag 2. oktober er jeg beklagelig indisponibel. Så jeg kan ikke dømme da. Foreslår i mitt sted at John Christian kan vikariere, om han er interessert. Og, jeg melder forresten på et Chaos Space Marine (Iron Warriors/corrupted Iron Hands) Kill Team. Jeg har et Necron Kill Team stående ferdig malt i skapet på Imladris som jeg låner ut.
|
|
|
Post by IdarTh on Sept 8, 2004 8:17:48 GMT -5
får se om det kanskje blir et kill-team av bitza, men tviler egentlig litt på at jeg har ting/tid til det... Det er vel bare å bruke sluggabaoyz som Kommandos, er det ikke? Jeg jobber uansett med et Guard Hardened Veterans Kill-Team. Kan dog ikke gi noen bindende påmelding enda, da jeg ikke er ferdig.
|
|