Post by Svarte Hanske on Apr 25, 2007 18:07:02 GMT -5
To rollespill jeg har lyst til å holde er one-offs i Hellblazer-universet og en slags kampanje eller one-offs med Dark Ages: Fae.
Hellblazer: Den første historien har jeg tenkt på avogtil, mest på hvordan rollene kan være og hva som er greie løsninger for hvordan å få de involvert i selve historien, som jo også er rimelig viktig. Jeg bruker Hellblazer-verdenen, som forsåvidt er mer eller mindre vår egen, men det finnes en del merkelige ting. Dette er jo slikt som WoD har også, men det skal ikke brukes noe som helst fra WoD, verken regler eller verden. Hellblazer-verdenen er mye mer kaotisk og virkelighetsnær, mer personlig. Følgende er vedtatt i hodet mitt;
1. Historien skal starte høsten 1987.
2. Rollene skal være "grønne blitzere" som har okkupert en bygning sammen. Med "grønne" mener jeg at de er opptatt av druider, shamanisme og naturvern. De trenger ikke å kunne fakta om noen av delene.
3. Bygningen de har okkupert er i en kjip del av London, i en gate som var rimelig rundown i viktoriansk tid, ble forsøkt bedret, men andre verdenskrig ramponerte stedet igjen og det ble ikke særlig bedre siden. Det var et gammelt kull- og koks lager, som det sies å være fullt av spøkelser fra gatebarn som søkte tilflukt der idet en tysk bombe smalt ned og forvandlet ungene til lik og mye av bygningen til grus. Ja, det er et mursteinsbygg, om enn noe forfallent.
4. Om gruppen også spiller band, gjør ingenting, men det er ikke noe jeg fokuserer på akkurat nå. Det kan bli en annen historie...
5. Alle rollene skal være litt som de i "Heroes"; De kan noe rart. Det skal være en magisk evne som er rimelig fjern, altså ikke spytte flammer eller slike blatante bråke-evner. Her er det mer snakk om å "føle empatiske tråder mellom mennesker du konsentrerer på", "tegne hva personer rundt deg tenker, uten helt vite hvem som tenker det", i korte trekk ting som hovedsaklig går på subtil sansing, men andre ting kan også gå an. Det kan også være rimelig "bråkete" krefter, men hovedpoenget er likevel at disse blitzerne vet at de alle kan rare greier, og tørster etter mer.
Det er omtrent det viktigste foreløpig. Jeg stiller meg rimelig åpen på hvem som får bli med, men med en cap på 4. Helst tre.
Om dette funker, kan dette bli til en episode-greie med forskjellige one-offs som tildels henger sammen. Kan godt være forskjellige spillere og roller hver gang, det gjør ingenting.
Hva system angår, vil det mest sannsynlig bli freeform. Skulle det blandes inn system, blir det min versjon av Blue Planet-systemet, siden det er rimelig enkelt.
Jeg vil gjerne ha Hellblazer i starten av mai... eller til høsten.
Fae: Et av mine favoritt WoD-spill, som jeg dessverre kun har fått spilt en gang. Hva dette går ut på, er i korte trekk eventyr-vesner i middelalderen som er ute på, you guessed it; Eventyr.
Men i motsetning til de koselige Disney-eventyrene, er disse eventyrene såpass ille og grotesk avogtil at Lovecraft roterer i graven med ståtiss. Ok, det var kanskje å ta litt hardt i, men mindre koselige ihvertfall!
Eventyrvesnene kan være nesten hva som helst. Du kan velge blant alvefolk, elementer, blanding av alv og menneske, og merkelig folklore-vesen som vi kan bli enig om, f.eks. nisse, hulder, troll osv.
La meg forsåvidt nevne at selv om det står White Wolf og sånt på boken, så vil jeg ikke blande Fae med de andre WoD-spillene. Møkk i vampyrer og varulver, fokuser på kun Fae.
Merk at Fae ikke kommer til å skje før til høsten, men det er jo greit å gi beskjed om "JA! Dette vil jeg så være med på!" så tidlig som mulig.
Hellblazer: Den første historien har jeg tenkt på avogtil, mest på hvordan rollene kan være og hva som er greie løsninger for hvordan å få de involvert i selve historien, som jo også er rimelig viktig. Jeg bruker Hellblazer-verdenen, som forsåvidt er mer eller mindre vår egen, men det finnes en del merkelige ting. Dette er jo slikt som WoD har også, men det skal ikke brukes noe som helst fra WoD, verken regler eller verden. Hellblazer-verdenen er mye mer kaotisk og virkelighetsnær, mer personlig. Følgende er vedtatt i hodet mitt;
1. Historien skal starte høsten 1987.
2. Rollene skal være "grønne blitzere" som har okkupert en bygning sammen. Med "grønne" mener jeg at de er opptatt av druider, shamanisme og naturvern. De trenger ikke å kunne fakta om noen av delene.
3. Bygningen de har okkupert er i en kjip del av London, i en gate som var rimelig rundown i viktoriansk tid, ble forsøkt bedret, men andre verdenskrig ramponerte stedet igjen og det ble ikke særlig bedre siden. Det var et gammelt kull- og koks lager, som det sies å være fullt av spøkelser fra gatebarn som søkte tilflukt der idet en tysk bombe smalt ned og forvandlet ungene til lik og mye av bygningen til grus. Ja, det er et mursteinsbygg, om enn noe forfallent.
4. Om gruppen også spiller band, gjør ingenting, men det er ikke noe jeg fokuserer på akkurat nå. Det kan bli en annen historie...
5. Alle rollene skal være litt som de i "Heroes"; De kan noe rart. Det skal være en magisk evne som er rimelig fjern, altså ikke spytte flammer eller slike blatante bråke-evner. Her er det mer snakk om å "føle empatiske tråder mellom mennesker du konsentrerer på", "tegne hva personer rundt deg tenker, uten helt vite hvem som tenker det", i korte trekk ting som hovedsaklig går på subtil sansing, men andre ting kan også gå an. Det kan også være rimelig "bråkete" krefter, men hovedpoenget er likevel at disse blitzerne vet at de alle kan rare greier, og tørster etter mer.
Det er omtrent det viktigste foreløpig. Jeg stiller meg rimelig åpen på hvem som får bli med, men med en cap på 4. Helst tre.
Om dette funker, kan dette bli til en episode-greie med forskjellige one-offs som tildels henger sammen. Kan godt være forskjellige spillere og roller hver gang, det gjør ingenting.
Hva system angår, vil det mest sannsynlig bli freeform. Skulle det blandes inn system, blir det min versjon av Blue Planet-systemet, siden det er rimelig enkelt.
Jeg vil gjerne ha Hellblazer i starten av mai... eller til høsten.
Fae: Et av mine favoritt WoD-spill, som jeg dessverre kun har fått spilt en gang. Hva dette går ut på, er i korte trekk eventyr-vesner i middelalderen som er ute på, you guessed it; Eventyr.
Men i motsetning til de koselige Disney-eventyrene, er disse eventyrene såpass ille og grotesk avogtil at Lovecraft roterer i graven med ståtiss. Ok, det var kanskje å ta litt hardt i, men mindre koselige ihvertfall!
Eventyrvesnene kan være nesten hva som helst. Du kan velge blant alvefolk, elementer, blanding av alv og menneske, og merkelig folklore-vesen som vi kan bli enig om, f.eks. nisse, hulder, troll osv.
La meg forsåvidt nevne at selv om det står White Wolf og sånt på boken, så vil jeg ikke blande Fae med de andre WoD-spillene. Møkk i vampyrer og varulver, fokuser på kun Fae.
Merk at Fae ikke kommer til å skje før til høsten, men det er jo greit å gi beskjed om "JA! Dette vil jeg så være med på!" så tidlig som mulig.