Post by Svarte Hanske on Jul 9, 2006 23:29:45 GMT -5
Mens eg no spiller Vampire: Bloodlines, leser eg i vampire-bøkene mine... Det e insane loading-times, så eg får lest ganske mye sånn sett.
Dette har då ført til følgende: Eg vil kjøre vampire til høsten. Denne gangen skikkelig, med litt modifikasjoner på noen disipliner. Mer om det senere.
Siden eg så filmen "Streets of New York" har eg hatt lyst til å bruke noe lignende som setting.
Det e jo fantastisk screen for Sabbat/ Camarilla shadow wars, pluss gi bilde av kor fucked up hele byen var den gangen. Eller, BYENE om eg skal være mer korrekt...
Kanskje historien tar til då de fem byene skulle bli en gigant-by.
Ideen e å ha 3-5 sessions. En mini-chronicle. Kanskje blir det flere mini-chronicles som utgjør en større etterhvert. Får se kordan dette går.
Spillerne e ifra Europa, ganske unge og litt irritert over at alder og status betyr alt i Europa, noe som tilsier at de vil fortsette å være sine sires "tjenere" i hundrevis av år før de får noe som helst makt.
Derfor kan de reise til The New World og sette opp egne makt-seter.
Som dere skjønner, handler dette om Camarilla. Mye politikk og backstabbing
Kan jo også bli en del action hvis gruppen beveger seg ut i Sabbat-områder...
Character-creation;
Alle klaner i Camarilla blir godtatt, selv Tremere og Malkavian.
Andre klaner/ blodlinjer blir mest sannsynlig ikkje godtatt.
PM meg med konsept osv om dette virker morsomt.
Litt regel-endringer;
Actions pr round = Wits.
Celerity = +1 dexterity for hver dot. Actions må deles opp normalt.
Wits + celerity = max actions pr round.
Protean 2 gjør no str +2 letal damage, ikkje aggravated.
Vampyrers tenner gjør heller ikkje aggravated. Dette for å gjøre aggravated litt mindre hverdagslig. Protean 4 gjør heller ikkje aggravated...
Kun disipliner og funky stuff fra hovedboken e lov. V:tM har i likhet med DnD en kvart million bøker med forskjellige rare powerz som eg helst ikkje vil tenke på. Pluss at eg nekter å ta med meg alle de bøkene til Tromsø
Merits/ Flaws trenger ikkje å være fra hovedboken eller noe sånt. Hvis du finner på merits/ flaws som passer med ideen for rollen, skal nok det gå an å få til.
Eksempel: Tidligere slavehandler som har en flaw der Empathy e fullstendig fjernet fra personen. Han må bruke trippelt med xp for å øke evnen, for å symbolisere kor mye tid og krefter han må bruke for å forstå konseptet.
Hu-hum... Sånn med første øyekast e Supernatural Merits/ Flaws out of question.
Dette har då ført til følgende: Eg vil kjøre vampire til høsten. Denne gangen skikkelig, med litt modifikasjoner på noen disipliner. Mer om det senere.
Siden eg så filmen "Streets of New York" har eg hatt lyst til å bruke noe lignende som setting.
Det e jo fantastisk screen for Sabbat/ Camarilla shadow wars, pluss gi bilde av kor fucked up hele byen var den gangen. Eller, BYENE om eg skal være mer korrekt...
Kanskje historien tar til då de fem byene skulle bli en gigant-by.
Ideen e å ha 3-5 sessions. En mini-chronicle. Kanskje blir det flere mini-chronicles som utgjør en større etterhvert. Får se kordan dette går.
Spillerne e ifra Europa, ganske unge og litt irritert over at alder og status betyr alt i Europa, noe som tilsier at de vil fortsette å være sine sires "tjenere" i hundrevis av år før de får noe som helst makt.
Derfor kan de reise til The New World og sette opp egne makt-seter.
Som dere skjønner, handler dette om Camarilla. Mye politikk og backstabbing
Kan jo også bli en del action hvis gruppen beveger seg ut i Sabbat-områder...
Character-creation;
Alle klaner i Camarilla blir godtatt, selv Tremere og Malkavian.
Andre klaner/ blodlinjer blir mest sannsynlig ikkje godtatt.
PM meg med konsept osv om dette virker morsomt.
Litt regel-endringer;
Actions pr round = Wits.
Celerity = +1 dexterity for hver dot. Actions må deles opp normalt.
Wits + celerity = max actions pr round.
Protean 2 gjør no str +2 letal damage, ikkje aggravated.
Vampyrers tenner gjør heller ikkje aggravated. Dette for å gjøre aggravated litt mindre hverdagslig. Protean 4 gjør heller ikkje aggravated...
Kun disipliner og funky stuff fra hovedboken e lov. V:tM har i likhet med DnD en kvart million bøker med forskjellige rare powerz som eg helst ikkje vil tenke på. Pluss at eg nekter å ta med meg alle de bøkene til Tromsø
Merits/ Flaws trenger ikkje å være fra hovedboken eller noe sånt. Hvis du finner på merits/ flaws som passer med ideen for rollen, skal nok det gå an å få til.
Eksempel: Tidligere slavehandler som har en flaw der Empathy e fullstendig fjernet fra personen. Han må bruke trippelt med xp for å øke evnen, for å symbolisere kor mye tid og krefter han må bruke for å forstå konseptet.
Hu-hum... Sånn med første øyekast e Supernatural Merits/ Flaws out of question.