|
Post by Svarte Hanske on Nov 26, 2007 6:20:23 GMT -5
Nei, eg e uenig at du e håpløs. Du e heller den eg har møtt som har forstått spillet raskere enn noen annen. Alltid detaljer å rydde opp i, alltid rom for perfeksjon. Du har tatt enorme skritt på knappe to år!
|
|
|
Post by Svarte Hanske on Dec 1, 2007 15:37:48 GMT -5
Siden Rain of Tears er standard, så må jo den inn i decket. Denne oppdaterte listen kan kanskje være syk nok til å kjøres i neste turnering Gjemmesteder og gråtekroker (19): 1 Auntie's Hovel 4 (skumle!) forest 1 Llanowar Wastes 3 mountain 2 Karplusan Forest 2 Sulfurous Springs 2 Llanowar Reborn 3 Swamps 1 Spinerock Knoll Emo-krek (18) 2 Vigor 1 Bogardan Hellkite 2 Simian Spirit Guide 3 Llanowar Elves 2 Ashling the Pilgrim 2 Essence Warden 1 Spike Feeder 1 Lim-Dûl the Necromancer 1 Gaea's Herald 1 Dread 1 Tarmogoyf 1 Spike Tiller Sakser, ljåer og skalpeller (23): 2 Harmonize 2 Rain of Tears 2 Pyrohemia 1 Thunderblade Charge 2 Manabarbs 4 Edge of Autumn 3 Evolution Charm 2 Mwonwuli Acid-Moss 1 Grim Harvest 1 Haunting Hymn 2 Minion's Murmurs 1 Chandra Nalaar Skal lage common aggro-deck igjen, så tok ut litt dyr herifra. Nå er dette mer en samling med crazy spells, og land-basen virker smal og rar, men det er så mye hent-opp-land her og mana-alver, at det ser ikkje ut til å bli et problem. Har inkludert 4 land-destruction spells, som jo er litt slemt. I essens, har mitt gamle "mana-engine" deck tatt en ny retning. Før var det om å gjøre å komme med store trusler, trampende over bordet. Det er fremdeles en viable strategy, men i tillegg er manabarbs og lifegain latterlig farlig. Det er pga manabarbs og land-destruction eg kunne tenkt meg å prøve dette i turnerings-sammenheng. Ikkje for å pine dåkkar, men for å gjøre kål på LOL-kids EDIT: Tenkte at eg i det lange løp kunne ødelegge ALLE motstanderens land, ved å kjøre Spike Tiller + Vigor + Pyrohemia/ Ashling the Pilgrim. Dvs at for to mana blir motstanderens land 2/2 dyr med en +1/+1 counter på seg, i essens 3/3. Pyrohemia og Ashling kan glatt eksplodere for 3 skade i runden, og Vigor sørger for at mine dyr fortsetter å eksistere, Spike Tiller får nye counters den kan bruke til å trylle land om til dyr og alt motstanderen har omkommer. Dette decket e så Johnny og så rogue at eg kommer til å kjøre det på den neste turneringen istedenfor El Labyrinto. Skal uansett bare ha en feel for meta-gamet her, så eg holder kanonen tilbake og velger skjult derringer. Kzer-Za: Etter play-test med deg så endret eg på 10% av decket, for å fokusere mer på det farlige inni her. Syntes ikkje dette decket fungerte skikkelig på det stadiet, selv om det var litt morsomt å spille. 4 makeshift mannequin gikk ut, alle zombiene... mye vås eg egentlig aldri hadde særlig bruk for.
|
|
|
Post by Kzer-Za on Dec 2, 2007 4:41:53 GMT -5
Som vi jo så i klartekst her om dagen når vi testa decket er manabarbs og lifegain en latterlig bra kombinasjon fordi det binder ned motstanderen din fullstendig... Du har dog mye annet her som er bra, for du kan banne på at det sideboardes enchantment destruction i en turnering
|
|