|
Post by IdarTh on May 21, 2006 7:12:10 GMT -5
Waaagh! EDIT: Oppdatert liste lenger ned! Og fluff (!) også!
HQ Big Mek - Burna - Eavy Armour Trukk m/Rokkit = 80 Fast
Death Kopta (3) - Burna = 120 Fighta Bomma Raid = 35 Elite Ard Boyz (12) - Burna (3) - Nob m/ Power Claw, Gob Battlewagon m/ 2 TL Rokkits - Zzap Gun - Red Paint Job - Turbo Boosta - Force Field = 359 Ard Boyz (13) - Burna (3) - Nob m/ Power Claw, Gob Battlewagon m/ 3 Big Shootas - Red Paint Job - Turbo Boosta - Force Field = 356 Troops Trukk Boyz (10) - Burna - Nob m/ Power Claw, Gob Trukk m/ Rokkit = 175 Trukk Boyz (8) - Burna Trukk m/ Rokkit = 115 Trukk Boyz (8) - Burna Trukk w/ Rokkit = 115 Buggy m/ TL Rokkit = 42 Heavy Support Basilisk = 102
|
|
|
Post by IdarTh on May 21, 2006 7:15:57 GMT -5
Dette er jo først og fremst en hær som er bygget for konvertering, ikke for effektivitet. Eneste grunn til at de to svindyre elite-enhetene er med er at jeg vil lage og fielde to Battlewagons. Kommentarer er like fullt velkomne, særlig dersom noen har gode ideer for hvordan jeg skal kunne spare inn nok poeng til å få ut et Deth Kopta m/ Kustom Force Field (65 poeng).
|
|
|
Post by Kzer-Za on May 21, 2006 8:54:54 GMT -5
Nå husker ikke jeg Orker ordentlig, så det må muligens Ole, m.m. rette på. Dog, hvis du tar en DethKopta med Custom Force Field, så får vel alle bak "hull-down" uansett, slik at du muligens kan droppe de to force-fieldsa på battlewagonene... Det er vel 60 poeng i seg selv er det ikke? Du vil jo i så fall være mer åpen for flankeattack, men...
|
|
|
Post by IdarTh on May 21, 2006 9:33:52 GMT -5
Nå husker ikke jeg Orker ordentlig, så det må muligens Ole, m.m. rette på. Dog, hvis du tar en DethKopta med Custom Force Field, så får vel alle bak "hull-down" uansett, slik at du muligens kan droppe de to force-fieldsa på battlewagonene... Det er vel 60 poeng i seg selv er det ikke? Du vil jo i så fall være mer åpen for flankeattack, men... Ikke så rart du er litt usikker, siden Force Fields er obskurt Kult of Speed-spesialutstyr. Koster 5 poeng, gjør at en ikke får +1 på skadetabellen ved hits pga. at kjøretøyet er open-topped. Dessverre hjelper det ikke å sette det på Trukks, da kjøretøyet ikke lenger er Fast dersom en bruker det. :( EDIT: Vurderer å fjerne buggyen og en kar fra hver av 'Ard Boyz-mobbene for å få den inn. Da er jeg dog ikke så langt unna en 115-poengers mob med Trukk Boyz ekstra. Decisions, decisions...
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on May 21, 2006 22:19:01 GMT -5
Ganske rått. Men bare 55 modeller kan kanskje bli litt lite? Uansett forventer jeg denne hæren ferdig til medio august og Teh Imladris Mega-Battul Of D00mLOL!
|
|
|
Post by Turtlemonster on May 22, 2006 0:03:13 GMT -5
kff som wargear fungerer jo også anderledes da...
Men... jeg påstår at gyrocopteret med kff vil være veldig praktisk i mange sammenhenger, samt et morro-element, men at hvis du faktisk vil ha mer hitting power, vil boyza være et bedre valg...
|
|
|
Post by IdarTh on May 22, 2006 5:02:30 GMT -5
Ganske rått. Men bare 55 modeller kan kanskje bli litt lite? Jeg får litt den følelsen jeg og. På den annen side har jeg ikke lyst til å kjøre standard Trukk-rush, fordi trukks er litt kjedelige :/ Men... jeg påstår at gyrocopteret med kff vil være veldig praktisk i mange sammenhenger, samt et morro-element, men at hvis du faktisk vil ha mer hitting power, vil boyza være et bedre valg... Ideen er jo å bruke det for å få trukks og battlewagons til å overleve litt lenger. Imidlertid får jeg følelsen av at en ekstra trukk kanskje kan gjøre samme nytten siden det blir mer å skyte på. Hvordan ser din liste ut sånn ca? Hvor mange modeller har du?
|
|
|
Post by IdarTh on May 23, 2006 8:25:22 GMT -5
Nå fullstendig annerledes! Vil antagelig endre seg igjen! Flere orker (rundt 60), og litt bedre distribuert. Zzapp-battlewagonen er nå et dedikert skytekjøretøy; BigMeken skal hoppe ut så fort som mulig og slenge seg med i en av trukkene med ledig plass. Droppa Fighta-Bomma-raid, da jeg regner med å ha nok antiinfanteri i lista uansett; det er mer kjøretøy jeg er bekymra for. HQ - Big Mek m/ Eavy Armour, Burna, Bionik Bonce
Battlewagon m/ 2 TL Rokkits - Zzap Gun - Force Field = 195
Fast - Death Kopta (3)
- Burna = 120
Elite - Ard Boyz (11)
- Burna - Nob m/ Power Claw, Gob Battlewagon m/ 3 TL Big Shootas - Red Paint Job - Turbo Boosta - Force Field = 320
- Ard boyz (9)
- Burna (3) Trukk m/ Rokkit = 163
Troops - Trukk Boyz (10)
- Burna - Nob m/ Power Claw, Gob Trukk m/ Rokkit = 175
- Trukk Boyz (10)
- Burna - Nob m/ Power Claw, Gob Trukk m/ Rokkit = 175
- Trukk Boyz (9)
- Burna Trukk m/ Rokkit = 124
- Trukk Boyz (9)
- Burna Trukk m/ Rokkit = 124
Heavy Support
|
|
|
Post by Svarte Hanske on May 23, 2006 11:29:11 GMT -5
Hvis du skroter bassilisken, får du vel to nobs til? Det er jo også det problemet at en bassilisk blir evig mye skumlere idet en rød sone blir fort dannet på andre siden av hvor den står, noe som dine turboboosters o.lign. klarer fint. Skal fienden bry seg med orkene som rusher fremover eller trekke seg ut av den kampen, for å rushe til andre siden av bordet for å ødelegge bassilisken? ...eller bli overkjørt av orkene på veien...
|
|
|
Post by Turtlemonster on May 23, 2006 17:23:54 GMT -5
ser finflott ut den lista, idarth...
Eneste jeg har å si, egentlig, er at du sikkert kan underdrive armour-konverteringa på den ene 'ardboy-uniten, slik at du evt. klarer å presse inn et kff på den ene dethkoptaen eller lignende....
|
|
|
Post by IdarTh on May 26, 2006 12:05:10 GMT -5
Fluff!
Big Mek Shadowhead's Wreckin' Entourage
Historien starter for noen år tilbake, da en gjeng med Blood Axes ledet av en ork kalt Zmorv fikk fatt i et par-tre Imperial terrengkjøretøy og bestemte seg for å lage et mekanisert angrepskompani etter det de anså som menneskelig standard. De gjorde så, ble fort grepet av den orkiske fartsgleden, og kjørte rundt i lastebilene sine og brente ting. Ting skulle dog snart endre seg.
I de dager var der et Waaagh i danning på den verden de ovennevnte orkene bodde på, ledet av Goff-krigsherren Wholgraub Chaan Toughnose. Våre venner fra forrige paragraf ble snart med, og slengte seg entusiastisk med i hans suksessrike kampanje for å underlegge seg de andre orkene på planeten. Wholgraub var imidlertid en svært tradisjonell Goff, som ikke egentlig likte raske kjøretøy; han synes heller de skulle være store og bråkete. Han stolte heller ikke særlig på Blood Axes. Dermed ble Zmorvs gutter satt til å loote og transportere ting sammen med en gjeng Deathskulls som hadde lidd samme skjebne. De to gjengene fant snart tonen, og ble samlet til en gjeng under Zmorv, men led likevel; deres farts- og brenningsbehov kunne ikke tilfredsstilles.
Natten før Wholgraubs Hulk skulle ta av drømte Zmorv om en Big Mek med rart hode som kom kjørende inn i leiren i en Battlewagon helt alene. Dagen etter kom en Big Mek med rart hode kjørende inn i leiren i en Battlewagon helt alene (vel, det var noen grots ombord, men de teller ikke.) Det var Big Mek Shadowhead, en Big Mek som bodde alene uten i villmarka og bygde på kjøretøy. Om kvelden, da Hulken hadde tatt av, kom Shadowhead og talte til Zmorvs gjeng. Han fortalte om andre verdener, der man kunne kjøre rundt, banke opp folk, ta det man ville ha og brenne resten. Forsamlingen var svært så overbevist, og Shadowhead og Zmorv kom opp med en slu plan: De skulle stjele et 'landingsfartøy' og slenge seg med på det første raidet som dro av sted.
Mens de kjørte rundt og brente ting på planeten de ramla ned på lærte Shadowhead opp Zmorv og noen utvalgte andre i the Kult of Speeds hemmeligheter. Etter et år følte han at de var fullopplært og fortalte dem den største hemmeligheten han kjente: The Riddle of Speed, et urgammelt spørsmål som hadde blitt fortalt til Shadowhead av en svært gammel Mek han hadde møtt på sine reiser. Så sendte Shadowhead dem ut for å finne svaret på dette mystiske spørsmålet, og konvertere nye til den sanne tro.
I årene som fulgte har Shadowhead vandret rundt og funnet andre grupper med utstøtte orker og lært dem opp. Hovedsakelig består hans disipler fremdeles av Deathskulls og Blood Axes, siden disse gjerne er de blant orkene som er mest lærenemme og som har lettest for å bli sett ned på av de andre. Han har fått et visst rykte på seg blant orkene i sektorene han har reist gjennom. Flere har sett ham bli drept, men han har alltid vendt tilbake. Stadig søker han svaret på the Riddle of Speed, og stadig er han på reising mellom verdener på søken etter noe han selv ikke helt vet hva er.
Big Mek Shadowhead
Shadowhead var alltid en stor Mek, men hadde ikke alltid samme lederegenskaper han nå utviser. Etter en stygg ulykke som involverte en skjærebrenner og en Assault Cannon måtte han imidlertid oppsøke Painbossen. Dit tok han med en rar hjelm-aktig greie han en gang hadde funnet nede i en merkelig forlatt bunkers, og spurte om Painbossen kanskje ikke kunne bruke den for å fikse hodet hans. I det Painbossen tok i hjelmen var det som om han ble besatt: øynene hans formerlig lyste, og bevegelsene hans ble presise og mekaniske. Det siste Shadowhead så før han ble slått i hodet med noe hardt var at det var som om ledningene som hang fra hjelmen strakte seg mot hodet hans. Når Shadowhead våknet var han en forandret Ork.
The Head of Mekna
Den hjelmaktige dingsen Shadowhead fikk operert inn i hodet var The Head of Mekna. Dette er et kybernetisk implantat som stammer fra de eldste tider, da the Old Ones brukte orkene som fotsoldater i den store krigen. De fremste blant deres rase fikk sin kunnskap psykersk overført inn i disse implantatene, som så ble ytterligere forbedret med annen kunnskap og instruksjoner og satt inn i andre orker av samme type. Nesten all kunnskap om disse har gått tapt, og ingen vet hva slags viten og instruksjoner som fremdeles ligger gjemt i dem. Imidlertid er det klart at i alle fall denne varianten gjør orken som bærer den drastisk mer overlevelsesdyktig. Shadowhead har oppdaget at hodet hans kan overleve på en egen hånd en god stund, kan bevege seg rundt ved hjelp av små ben som kommer ut av nakken, og kan med tiden gro seg fast i en ny kropp, eller endog gro ut en ny en.
|
|
|
Post by Kohr-Ah on May 26, 2006 13:19:13 GMT -5
*Le rått* Jeg føler med nesten kallet til å lage en shooty orkehær med en Warboss som har funnet The Hand of Mekna. Showdown at dawn, your head is mine! For de som ikke er kjent med morsomheten: users.tkk.fi/~vesanto/link.fun/stupid.pcs.html
|
|
|
Post by Kzer-Za on May 26, 2006 18:01:49 GMT -5
@kohr: OMFG! Den der hadde jeg taunta playerne med til dommedag!
|
|
|
Post by Kohr-Ah on May 26, 2006 18:16:26 GMT -5
På forhånd, beklager trådnapping, jeg skal være rask. @kohr: OMFG! Den der hadde jeg taunta playerne med til dommedag! Vent til høsten og spør Zarn om den gangen resten av gjengen i Harstad fant en artig ting i et gammelt tempel. Den er nesten like bra. Heldigvis var ikke min character tilstede.
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on May 26, 2006 19:52:31 GMT -5
Fantastisk moro lesning, Idar. Herlig. Jeg regner med at The Head Of Mekna er objekt for en eller annen festlig konvertering?
|
|