|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Mar 7, 2005 4:49:06 GMT -5
Da har jeg satt opp et førsteutkast over regler til kampanjen.
SPILLERE:
Spillerne må enten være Orks, eller loyalists. Eg foreslår at vi har med én Chaos Space Marine-hær, for å få et rundt tall, dersom Ole låner bort den ene Orke-hæren sin. Det jeg får da, er følgende:
FORCES OF ORDER:
Christopher – Flesh Tearers Eldar – Imperial Guard Armoured Company Idar – Imperial Guard John Christian – Imperial Guard
FORCES OF DISORDER:
Lars Petter – Orks Ole – Speed Freeks NN – Oles Orker NN – Chaos Space Marines (Vegard/Iron Warriors?)
Dersom det skal bli aktuelt med flere hærer, må det være både loyalist og disorder. Det går ikke med fem hærer på en side og fire på en annen, og det går heller ikke med annet enn partall på hver side. Dette på grunn av det faktum at det tross alt er to definerte sider, og ikke alt flyter.
KAMPER:
Alle kamper kommer til å bli spilt etter forhåndsbestemte missions. Disse kommer igjen til å bli avgjort ut i frå to faktorer; fluff (hva skjedde på dette stedet under Armageddon?) og kva spilleren har oppnådd i forrige kamp (dersom en hær er fullstendig knust og blåat av banen i forrige kamp, kommer han ikke til å være attacker i Bunker Assault, for å si det sånn).
Kampene kommer videre til å spilles uavhengig av hverandre, spillmessig, men fluffmessig vil det bli samlet i en stor bolk etter hver runde. Planen er at alle skal spille mot alle én gang, og så kjøres det to ganger to kamper à 6,000 poeng til slutt, slik at alle møter hverandre til sammen to ganger.
HÆRER:
For at dette skal fungere skikkelig, skal alle hærer oppfylle visse krav. Disse er endelige, og vil ikke endres underveis. Reglene for listene er delt inn i to seksjoner; regler og modeller.
REGLER: - Alle lister skal være 1,500 poeng. Ikke étt poeng mer, men du står fritt til å ta inntil 10% mindre. - Alle lister SKAL ha 40% Troops. Ferdig arbeid. - Man kan ikke ha flere spesial-slots enn Troops per seksjon. Dvs. har man to Troops, kan man ha maks to hver av Fast, Elite og Heavy. - Elite, Heavy eller Fast kan ikke utgjøre mer enn 25% av hæren per seksjon. - Man kan ikke ha mer enn to av en type kjøretøy. Unntak for Armoured Company (av ganske naturlige årsaker).
MODELLER: - Alle modeller SKAL være malt i minst fire (ja, fire, ikke tre) farger. - Alle karakterer i hæren skal være navngitt. - Hæren skal være uniform, dvs. alle skal se ut som de tilhører samme hær, ikke bare samme chapter. - Alle modeller skal ha ryddige baser. Ikke nødvendigvis flocket eller staæsjet, men i alle fall malt svart og dekket malingflekker.
SPECIAL CHARACTERS:
Dante, Yarrick og Ghazgkull endrer regler for denne kampanjen spesifikt;
Alle kan taes i 1,500 poeng, uten andre krav til hær. Dersom Ghazgkull taes, kan han være det eneste HQ’et i hæren (han kan dog ha retinue as per reglene). Dersom Yarrick taes, erstatter han Officer (uansett type) i en Command Platoon. Dersom Dante taes, er han eneste HQ for hæren, og MÅ ha en Honour Guard.
På denne måte ”begrenser” vi karakterene litt, slik at det faktisk balanseres ut at de er med til tross for lavere enn angitt poengsum.
KAMPANJEPOENG:
Det kommer til å noteres seire, tap og uavgjort, men det kommer ikke til å føres poeng. Det kommer derimot til å føres poeng for sportslighet (satt av dommer) og hærens utseende (satt av motspiller FØR kampanjestart). Dette vil gi tre seierskategorier;
Kampanjevinner – fastsatt av dommere på bakgrunn av sportslighet, generell dyktighet, komposisjon og hærens utseende.
Beste hær – den hæren som får flest poeng av medspillere for utseende og fluff.
Beste sportsånd – fastsatt av dommere på bakgrunn av ren sportslighet og innsats for å fremme SPILL gjennom kampanjen.
PREMIER:
Det kommer til å bli satt opp premier, men disse blir fastsatt senere.
KART?
Nei. Det kommer til å være et kart over selve Armageddon hengende på Imladris i kampanjeperioden, men dette er først og fremst for oversiktens skyld. Kampene kommer ikke til å være kartbasert, men kommer til å følge den ruten Ghazgkulls styrke tok seg frem langs Armageddon, i grove trekk.
Og det var i grunnen det hele… nå venter det viktigste; innspill!
|
|
|
Post by Kzer-Za on Mar 7, 2005 5:34:16 GMT -5
Da har jeg satt opp et førsteutkast over regler til kampanjen. SPILLERE:Spillerne må enten være Orks, eller loyalists. Eg foreslår at vi har med én Chaos Space Marine-hær, for å få et rundt tall, dersom Ole låner bort den ene Orke-hæren sin. Det jeg får da, er følgende: FORCES OF ORDER: Christopher – Flesh Tearers Eldar – Imperial Guard Armoured Company Idar – Imperial Guard John Christian – Imperial Guard FORCES OF DISORDER: Lars Petter – Orks Ole – Speed Freeks NN – Oles Orker NN – Chaos Space Marines (Vegard/Iron Warriors?) Dersom det skal bli aktuelt med flere hærer, må det være både loyalist og disorder. Det går ikke med fem hærer på en side og fire på en annen, og det går heller ikke med annet enn partall på hver side. Dette på grunn av det faktum at det tross alt er to definerte sider, og ikke alt flyter. Ser ikke helt for meg hvordan man skal ha space marines her... John-Christian snakket om noe sånt, men jeg syntes det virker bare rart på Armageddon. I alle fall syntes jeg at det bør begrenses til Lost and the Damned så det er færre marines med... Skjønner jo forsåvidt at det er enklest med likt antall hærer, men er det egentlig nødvendig? Iom at det er snakk om sportsmanship og utseende som gir premier og slikt og ikke antall wins. Vi kan jo ta gode gamle gjennomsnittet også av antall kamper spilt... Dette forutser at Orke-spillerne er villige til å spille mer selvsagt... KAMPER:Alle kamper kommer til å bli spilt etter forhåndsbestemte missions. Disse kommer igjen til å bli avgjort ut i frå to faktorer; fluff (hva skjedde på dette stedet under Armageddon?) og kva spilleren har oppnådd i forrige kamp (dersom en hær er fullstendig knust og blåat av banen i forrige kamp, kommer han ikke til å være attacker i Bunker Assault, for å si det sånn). Kampene kommer videre til å spilles uavhengig av hverandre, spillmessig, men fluffmessig vil det bli samlet i en stor bolk etter hver runde. Planen er at alle skal spille mot alle én gang, og så kjøres det to ganger to kamper à 6,000 poeng til slutt, slik at alle møter hverandre til sammen to ganger. Høres veldig bra ut dette! Hvordan blir det dog med utvelging av hærer til hver mission? Er det den som var nærmest sist runde, eller kan man bare velge seg at "du virker som du kan klare den!" osv. Poenget er jo som følger at min liste suger bigtime til Saboutage, Rescue og forsåvidt alt som sier at man skal holde bunkere fordi jeg ikke har noe stort antall infanteri i lista. Selv om dette er en utfordring jeg gladelig ville tatt så tror jeg ikke fluffmessig at en kommandant i den tida ville valgt slag de visste de hadde dårlige sjanser til å vinne. Jeg lurer derfor på hvordan det blir med valg av hvem som spiller hvor, og sånn... HÆRER:For at dette skal fungere skikkelig, skal alle hærer oppfylle visse krav. Disse er endelige, og vil ikke endres underveis. Reglene for listene er delt inn i to seksjoner; regler og modeller. REGLER: - Alle lister skal være 1,500 poeng. Ikke étt poeng mer, men du står fritt til å ta inntil 10% mindre. - Alle lister SKAL ha 40% Troops. Ferdig arbeid. - Man kan ikke ha flere spesial-slots enn Troops per seksjon. Dvs. har man to Troops, kan man ha maks to hver av Fast, Elite og Heavy. - Elite, Heavy eller Fast kan ikke utgjøre mer enn 25% av hæren per seksjon. - Man kan ikke ha mer enn to av en type kjøretøy. Unntak for Armoured Company (av ganske naturlige årsaker). MODELLER: - Alle modeller SKAL være malt i minst fire (ja, fire, ikke tre) farger. - Alle karakterer i hæren skal være navngitt. - Hæren skal være uniform, dvs. alle skal se ut som de tilhører samme hær, ikke bare samme chapter. - Alle modeller skal ha ryddige baser. Ikke nødvendigvis flocket eller staæsjet, men i alle fall malt svart og dekket malingflekker. Bare lurer på hvorfor akkurat fire farger? Ikke at det blir noe problem, men... Skal gi alle tanksene navn, holder det, eller trenger du mer? SPECIAL CHARACTERS:Dante, Yarrick og Ghazgkull endrer regler for denne kampanjen spesifikt; Alle kan taes i 1,500 poeng, uten andre krav til hær. Dersom Ghazgkull taes, kan han være det eneste HQ’et i hæren (han kan dog ha retinue as per reglene). Dersom Yarrick taes, erstatter han Officer (uansett type) i en Command Platoon. Dersom Dante taes, er han eneste HQ for hæren, og MÅ ha en Honour Guard. På denne måte ”begrenser” vi karakterene litt, slik at det faktisk balanseres ut at de er med til tross for lavere enn angitt poengsum. Her lurer jeg litt... Dante sier jo seg selv at er hemmet iom at han MÅ ha en honour guard, og derfor ikke kan joine et hvilket som helst squad, men jeg ser ikke helt hvordan de andre to er hemmet... Yarrick er jo langt fra hemmet egentlig da i stor grad... Man bare tooler HQet sitt til å passe han, og han er jo unektelig bedre poengmessig enn mange andre guardkommandere, selv om han jo er litt dyr i forhold til hva mange liker... På den andre siden så veit jeg ikke hva mer man kan gjøre for å begrense han uten at det skal bli OTT... Kanskje legge inn at de er retinuet hans og at han ikke kan forlate det før det er dødt, selv om dette kanskje sa seg selv, iom at han tok over for offiseren. Ghaz burde også ha et krav om et retinue, syntes jeg så ikke han bare kan joine en squad på 30 orker og vasse gjennom motstanderens hær (de kommer seg jo fra pinning ganske fort...) KAMPANJEPOENG:Det kommer til å noteres seire, tap og uavgjort, men det kommer ikke til å føres poeng. Det kommer derimot til å føres poeng for sportslighet (satt av dommer) og hærens utseende (satt av motspiller FØR kampanjestart). Dette vil gi tre seierskategorier; Kampanjevinner – fastsatt av dommere på bakgrunn av sportslighet, generell dyktighet, komposisjon og hærens utseende. Beste hær – den hæren som får flest poeng av medspillere for utseende og fluff. Beste sportsånd – fastsatt av dommere på bakgrunn av ren sportslighet og innsats for å fremme SPILL gjennom kampanjen. Bare en teskje presisering som må til her tror jeg... Dommere setter sportslighet? Motspillere bedømmer miniatyrer? Eller er dommere med her også? Dommere: Vi må nesten ha noen som ikke er med, kan systemet og modellerer, samt har tid til å være med og gjøre jobben da... PREMIER:Det kommer til å bli satt opp premier, men disse blir fastsatt senere. Nice one! Skal vi ha påmeldingsavgift for dette eller blir det flasker og lignende som finansierer det? KART?Nei. Det kommer til å være et kart over selve Armageddon hengende på Imladris i kampanjeperioden, men dette er først og fremst for oversiktens skyld. Kampene kommer ikke til å være kartbasert, men kommer til å følge den ruten Ghazgkulls styrke tok seg frem langs Armageddon, i grove trekk. Og det var i grunnen det hele… nå venter det viktigste; innspill! Gode ting... Det vi lærte fra Halia var nemlig at hvis alle ikke kunne angripe helt fritt så blei det baluba, selv om folk hadde forståelse for at noen ikke ville spille mer enn maks 2 kamper i uka... Her vil vi kun få mer grove kart med store kamp-linjer, noe jeg syntes blir bra og ikke like bindene... Vi har også egentlig bare to fraksjoner mot hverandre, noe som bør gjøre det bedre enn en stor mølje med alle mot alle... Dunkelelf vrir seg vel fremdeles i smerte over at Idar guard blei slaktet av sine eneste allierte i Halia... Det var det... Kzer-Za
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Mar 7, 2005 6:20:57 GMT -5
Jeg synes at dette ser bra ut, Trollet. Denne kampanjen kommer til å bli artig. Jeg vil på forhånd beklage avsporingen jeg videre skal komme med. Ser ikke helt for meg hvordan man skal ha space marines her... John-Christian snakket om noe sånt, men jeg syntes det virker bare rart på Armageddon. I alle fall syntes jeg at det bør begrenses til Lost and the Damned så det er færre marines med... Jeg antar at du refererer til Chaos Space Marines? Jeg skal prøve å forklare dette igjen og forhåpentligvis belyse temaet bedre enn jeg gjorde sist. Jo, som sagt på en tidligere tråd så var det ikke hele hærer av mutanter og forrædere på Armageddon. Forrædere var stort sett kun Guard som gikk over på Ghazghkull sitt parti. Disse hærene oppfører seg akkurat som Imperial Guard, bortsett fra fluff og utseende. De har kastet sin lojalitet til vinden. Det var enkelttilfeller av mutasjon, men det skjer overalt. F. eks. naboen til Aron i habblock 412 viste seg å være mutant. Det betyr derimot ikke at de samles i store grupper som brukes av Chaos Space Marines som kjøttskjold. Mutanter ble ikke brukt av Chaos på Armageddon. Det var ingen organisering av forrædere og mutanter heller. Chaos bidro utelukkende med Chaos Warbands. Dvs. små grupper av Chaos Space Marines. Disse opererte ikke på vegne av sine respektive Legions, men prøvde å kjempe sine private kriger mot the Imperium. De er ikke Legionnaires, men fortune-seekers som søkte makt og ære på lojalistenes bekostning. Eksempel: Vegard tar sine Iron Warriors til Armageddon. Disse hører ikke nødvendigvis under noen Warsmith, og ihvertfall ikke under Perturabo lenger. De kjemper for sin egen del, ikke deres Legion. Vegard bruker da Codex: Chaos Space Marines og mer spesifikt Iron Warriors-reglene i den boken. Dersom Vegard vil ha "lojale" Iron Warriors så kan han det også, men det forekom i sjeldenheter. Ble det klarere? Si ifra dersom jeg skal ta det på nytt.
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Mar 7, 2005 7:13:17 GMT -5
Det var enkelttilfeller av mutasjon, men det skjer overalt. F. eks. naboen til Aron i habblock 412 viste seg å være mutant. HÆ HÆ HÆ HÆ HÆ! Fy faen, jeg holdt på å dette av stolen, jeg... det var ca. det artigste jeg har lest på lenge.
|
|
|
Post by Kzer-Za on Mar 7, 2005 11:25:02 GMT -5
Syntes fremdeles at 1500 poeng Iron Warriors da blir litt mye, spesielt iom at det er 40% troops involvert...
Kill team kunne jeg mer sett for meg for å representere dette...
Ikke for at jeg skal nekte Vegard å være med altså, jeg mener bare at hvis dette var et prominent "problem" på Armageddon så hadde det fått mye mer plass i fluffen...
Kzer-Za
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Mar 8, 2005 2:24:43 GMT -5
Det har du rett i. Forekomstene av Chaos Space Marines var minimal. Totalt vet man ikke hvor mange de var, men man kunne regne med at de var et sted mellom 30 og 100. Således vil det være å tøye grensene for hva som faktisk var tilfelle. I grunnen ville det være lettere å bruke Dark Eldar fordi de tok også en liten rolle i krigen. De var i større antall, noe som fint kunne vært representert av en hær på 1,500. Kzer-Za, du har et poeng. Man kunne kanskje heller bruke Lost and the Damned (LatD)-listen, men uten noen form for mutasjoner, eventuelt holde det til et absolutt minimum. Denne listen bruker også Chaos Space Marine (CSM) Allies. Da får man et antall CSM som er passelig, og vi får en spiller nummer fire. Det går fint an å bruke bare Traitors i en LatD-liste, inklusive Traitor Tanks, Traitor Recon osv. Listen fungerer da slik at Traitors er i realiteten Guardsmen som har krysset over til Orkenes side, men som i det aktuelle slaget får uventet støtte av noe altogether more sinister, mao. the Ruinous Powers of Chaos. Dette blir da i essensen en Guard-liste bygget opp fra LatD-reglene og med CSM Allies på et minimum. Så var det bare å finne noen som er villig til å male opp drøye 1,000 poeng med LatD uten mutanter.
|
|
|
Post by Kzer-Za on Mar 8, 2005 2:45:48 GMT -5
Spørsmålet mitt er jo om man faktisk må være fire mot fire?
Jeg ser fint for meg at hvis Ole har sin hær og Lars har sin hær, så kan de spille kanskje to kamper i uka (samme som sist kampanje) mens vi andre spiller kun en, samt at ole kan spille med hele sin 3000 poenger (går ut ifra at han får til dette som veteran gorkamorka spiller) når to av loyalistene braker sammen mot han... Eventuelt så kan han bare joine opp med Lars da...
Da vil vi få en jevn spilling som ikke blir fryktelig stressende tror jeg, selv om Orke-spillerne selvsagt har siste ord i denne saken om de faktisk går med på å spille så mye...
Bare lufter tanker her, og prøver å fjerne eventuell problemlaging ut av ting som kanskje ikke er et problem...
Og ikke se på meg for å male det i alle fall... Skal jeg spille traitor guard så spiller jeg en vanlig guardhær med chaos symboler... Skal jeg ha allies til Death Guard så går jeg til LatD... Orker ikke å male en hybridsak av begge, selv om når alt er malt kan jeg kanskje bare plukke herfra og derfor for å lage en DIY LatD... Hmmm....
Kzer-Za
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Mar 8, 2005 3:07:34 GMT -5
Jeg vil helst ha fire mot fire, eller seks mot seks, eller åtte mot åtte.
Alternativet er, selvsagt, om disorder-spillerne går med på to kamper hver i grunnspillet. Da blir det i så fall aktuelt med tre mot seks, to mot fire, fire mot åtte. Det er i alle fall nødt til å være jevnt. Sist jeg kjørte kampanje brukte vi ujevnt antall spillere, og sorry mac - det funker ikke. Teoriene kan være der, men så fort det er snakk om praksis, ikke snakk. Det funker ikke.
Så det er egentlig opp til Lars Petter og (spesielt) Ole, som sitter med to hærer, om han vil låne ut, og om de vil spille dobbelt så mange kamper... i utgangspunktet skal alle loyalist spille mot alle disorder én gang, men det betyr at alle disorder må spille dobbelt så mange kamper...
Så, er det interesse for dette? Ser med spenning frem til et svar fra Ghazz her nå.
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Mar 8, 2005 3:32:03 GMT -5
For å følge opp dette litt; per i dag er faktisk ting perfekte etter sistnevnte løsning fra min side. Da vil kampprogrammet se slik ut;
Runde 1; Ole mot JC Lars mot Christopher Ole mot Eldar Lars mot Idar
Runde 2; Ole mot Idar Lars mot JC Ole mot Christopher Lars mot Eldar
Runde 3; Ole og Lars mot Eldar og Christopher Ole og Lars mot Idar og JC
Runde 4; Ole og Lars mot Eldar og JC Ole og Lars mot Idar og Christopher
Runde 5; Ole og Lars mot JC og Christopher Ole og Lars mot Idar og Eldar
Det vil si at alle loyalists får fem kamper hver, mens Ole og Lars som disorder for ti hver. Hva syntes egentlig alle om denne løsningen og dette (foreløpige) oppsettet?
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Mar 8, 2005 3:35:41 GMT -5
Antall spillere: Jeg må si at jeg er for at vi har et likt antall spillere på hver side. Det er det enkleste spillmessig. Problemet er å finne de riktige spillerne for jobben.
Traitor Guard Traitor Guard vil være forskjellig fra hær til hær og ikke minst hvor deres lojalitet ligger. Er det forrædere i favør av Chaos, vil det nok være best å bruke LatD. Er det Tau, bruk Auxiliaries. Er det Orks, er jeg enig med Kzer-Za; den vanlige lista passer best da. Men for å unngå å male en ny hær, så kan man bruke en LatD liste uten Chaos elementene (Gifts of Chaos, Marks o.l.) og bruke CSM som Allies. CSM Allies er ikke lovlig i en vanlig Guard liste.
Igjen er problemet å finne en spiller som er villig til å male en ny hær i denne anledning.
Just my humble opinion.
|
|
|
Post by Kzer-Za on Mar 8, 2005 3:38:13 GMT -5
Høres bra ut for min del, men det er jo som sagt opp til Ole og Lars...
Vi er jo heller ikke nødt til å spille hver uke, som i Halia, men kanskje ta pauser på en uke om folk har oppgaveskriving og slikt... Det blir mange kamper, ja, men ikke nødvendigvis over fryktelig kort tid...
Kzer-Za
|
|
|
Post by FlightOfGreen on Mar 8, 2005 3:40:50 GMT -5
Et godt poeng. Kampene bør egentlig følge et hendelsesforløp (fluff). Og vi kan bruke hele semesteret om det er nødvendig. Folk spiller når de kan og vil. Skjønt, vi burde ha et forholdsvis likt antall kamper. Når alle har spilt én kamp, går vi over på nummer to, osv.
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Mar 8, 2005 3:52:08 GMT -5
Mitt poeng også.
Planen er at vi spiller åtte slike små "skirmishes" først, med en mot en spiller. Slik møter alle loyalistene begge orke-hærene. Her går det kanskje an å kjøre to helger på rad.
Deretter kjører vi disse seks DIGRE slagene. Dette er de monumentale hendelsene, som f.eks. Hive Hades. Her kjenner alle hverandres lister og taktikk, noe som legger enda litt press og sjel på situasjonen.
Dette blir også det tellende sluttresultatet. Det som faktisk er litt fett, er at nesten alle hærene er "nye" til denne kampanjen... min, JCs, Eldars og Lars er alle påbegynt dette semesteret, Ole pusser så vidt jeg har forstått opp en del, og Idar har jo alltid vært i løpende utvikling...
|
|
|
Post by Turtlemonster on Mar 11, 2005 6:00:24 GMT -5
hmm... jo, jeg har jo en og en halv hær klar nå... men vet ikke om begge kan stilles samtidig, ihvertfall ikke med 40% troops... dette per dags dato da selvfølgelig... så vi får se hvordan det utarter seg... jeg kan sikkert spille i to "slots" med to variasjoner av lista mi også for den saks skyld... problemet ligger i at speed-freaks-lista delvis kannibaliserer den originale lista mi, jeg har ikke finberegna på det, så det kan være at det går... *kjapphoderegning* grots, 200, sluggaz, 600, da dakka, 250, 'leets, 4-500... okay da... det kan gå, men dette blir en eksepsjonellt treg og uhåndterlig hær å ha med å gjøre... jeg teller ... 180 miniatyrer... heh... det andre problemet er jo at jeg egentlig ikke har nok fotfolk til speed-freeks lista... dvs. de er verken montert eller malt... det er bare såvidt jeg har funnet ut av et colourscheme... men som nevnt... vi får se hvordan det utarter seg...
ble ganske lykkelig når jeg så at det blir tatt egne hensyn til Ghazgkhull (og de andre da), men er liker lite at han "må" ha en retinue (er det forresten lettere å ta ned 6-11 orker med 2+ sv?)... mener å huske at han ikke kan ha retinue? (eller glemmer jeg av en linje som sier noe slikt som "and in all other respects he acts as a normal warboss"?)
blablabla... ble litt kjappe tanker dette her... kommer kanskje tilbake litt senere i dag, eller ihvertfall i neste uke... (pokker ta den samskipnaden og deres løfter om internett)
|
|
|
Post by Fleet Admiral Hektor Protektor on Mar 11, 2005 6:42:58 GMT -5
jeg teller ... 180 miniatyrer... heh... Dersom mine 14 Death Company Wulfen får komme frem i fred, får de til sammen 56 WS5 S5 I5 angrep på chargen. Så det KAN gå ble ganske lykkelig når jeg så at det blir tatt egne hensyn til Ghazgkhull (og de andre da), men er liker lite at han "må" ha en retinue (er det forresten lettere å ta ned 6-11 orker med 2+ sv?)... mener å huske at han ikke kan ha retinue? (eller glemmer jeg av en linje som sier noe slikt som "and in all other respects he acts as a normal warboss"?) Her tror jeg du blander poster; Ghazgkhull MÅ ikke ha et Retinue, men han KAN. Dette overskriver evt. det som måtte stå i codexen om hvorvidt han kan eller ikke, er dog temmelig sikker på at jeg har lest en b-rep hvor han har det.
|
|